Тільки що завершив створення занурювального ASMR досвіду, який поєднує деякі дійсно класні технології. Проект працює на Unity як базовому рушії, інтегруючи згенеровані world lab 3D Gaussian Splatting активи разом з glb моделями. Додав фізичну систему частинок, щоб взаємодії виглядали більш органічними та чутливими. Аудіо-накладка створена за допомогою технології синтезу голосу eleven lab, яка оживляє звукове середовище несподіваними способами. Поєднання рендерингу в реальному часі, об'ємних захоплень та AI-генерованого аудіо створює щось між ігровим середовищем і інтерактивним медитаційним простором. Все ще експериментую з тим, як різні поведінки частинок впливають на загальну атмосферу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
EternalMiner
· 13год тому
Це, мабуть, через помилку у кодуванні.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BtcDailyResearcher
· 13год тому
Неможливо, потрібно купити відеокарту, щоб запустити.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Ser_APY_2000
· 13год тому
Це зроблено надзвичайно круто, просто неймовірно!
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkTongue
· 13год тому
Добре, давай зробимо навчальний посібник.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketSunriser
· 13год тому
Ще й хочете залучити фінансування для такого проекту?
Тільки що завершив створення занурювального ASMR досвіду, який поєднує деякі дійсно класні технології. Проект працює на Unity як базовому рушії, інтегруючи згенеровані world lab 3D Gaussian Splatting активи разом з glb моделями. Додав фізичну систему частинок, щоб взаємодії виглядали більш органічними та чутливими. Аудіо-накладка створена за допомогою технології синтезу голосу eleven lab, яка оживляє звукове середовище несподіваними способами. Поєднання рендерингу в реальному часі, об'ємних захоплень та AI-генерованого аудіо створює щось між ігровим середовищем і інтерактивним медитаційним простором. Все ще експериментую з тим, як різні поведінки частинок впливають на загальну атмосферу.