Автор: Чень Цзянь, Інститут дослідження всіх речей Джейсона
Автор: Думки в цій статті можуть бути суперечливими, і всі вони є особистими. Вони не спрямовані на жоден проект, не представляють жодних інвестиційних порад і не представляють жодної офіційної позиції. Обміни та обговорення вітаються.
Цього року, незалежно від того, чи йдеться про новий публічний ланцюг, чи про рівень 2, він перейшов у стан війни сотень ланцюгів, особливо рівень 2. На сьогоднішній день існує лише 18 шарів 2, які були підраховані L2beat, і є все ще є велика кількість рівнів 2, які знаходяться в процесі запуску та розробки. Консервативний За оцінками, це 30+, і Layer2 taiko, який є еквівалентом ZKEVM, щойно оголосив, що завершив фінансування у розмірі 22 мільйонів доларів США , започаткувавши черговий карнавал серед волохатої армії.
Наразі лише середньодобовий TPS Arbtrum наближається до Ethereum, і все ще є велика кількість Рівня 2, які навіть не досягли рівня 1 і перебувають у стані міст-привидів. Але навіть у цьому випадку все ще існує велика кількість незаселених привидів будуються міста, і перший вагон переповнений. , і ніхто не сидить у наступних 10 вагонах. L2 було запущено, але користувачі все ще не хочуть або не мають мотивації мігрувати. Екосистема Arbtrum Defi зробила великий внесок у користувачів міграція до рівня 2. Ігрова екосистема ImmutableX не покращилася. Звичайно, наразі TPS Певний рівень низького рівня також пов’язаний із ведмежим ринком.
Раніше я публікував це зображення в Твіттері, і багато людей сміялися і казали: «Ці рівні 2 стверджують, що мають максимальний TPS понад 10 000, але фактичний TPS навіть не може перемогти Ethereum.» Насправді це речення не є точним, можливо, це правда, експериментальні дані. Він може нести понад 10 000 TPS на максимум. Це як будувати нове місто, яке теоретично може вмістити 10 000 людей, але насправді ніхто туди не йде після того, як місто відремонтують. Фактично, лише одна людина життя. Нове місто стало містом-привидом, а фактичний TPS низький. Справа не в тому, що ці Layer2 вихваляються. Зараз проблема не в тому, наскільки високим може бути TPS, а в тому, що жодній програмі не потрібен такий високий TPS. Це як купівля в інтернет-кафе партії 8-ядерних ігор 32G. Зіграйте в матч 3.
Але не можна сказати, що високий TPS і рівень 2 не мають цінності. Усі мережі, які зосереджуються на високому TPS, роблять ставку на те, що в майбутньому будуть програми, які потребуватимуть такого високого TPS. Якщо ставка правильна, це буде Шеньчжень Особлива економічна зона. Якщо ставка невірна, можливо, це якась XX нова територія. До остаточного будівництва ніхто не знає, чи буде такий великий попит, але як практик, я висловлюю свою думку знизу. Моє серце, що день широкомасштабного застосування Web3 обов’язково настане.
Але на ринку є більше аргументів про те, що “користувачі не приходять зараз тому, що інфраструктура погана, тому ми повинні інвестувати значні кошти в рівень 2”. По-перше, я не думаю, що цей аргумент є абсолютно правда, або це своєрідне страхування та пошук ризику для певності. На мій ледачий розум, інфраструктура та великомасштабні додатки є двосторонньою стрілкою, а не односторонньою стрілкою. Рівень 2 – це трек, що керується ресурсами для детермінованого великого капіталу, тому на цьому етапі вибирайте дуже потужний Рівень 2 — це не чудово, але дуже потужно голосувати за програму, яка вибухає Рівень 2.
Потім поверніться до поточного рівня 2, як показано на скріншоті на початку статті, ви можете побачити, що активність TPS жодного ланцюга не перевищує активність Ethereum, і з точки зору публічної війни ланцюга в 2017 році ланцюг сам по собі має головний ефект, і хто з них може виграти в кінці? А як щодо ланцюжка? Як мають закінчитися інші ланцюги, які служать гарматним м’ясом?
Ланцюжки та додатки – це не одне й те саме. Їх також можна об’єднати та придбати, як сотню полків. Користувачі зрештою об’єднаються в одну програму. Якщо в ланцюжку не буде проектів і додатків, він стане ланцюгом-зомбі. Звичайно, інвестори, які повинні вийти, перш ніж це також вийде. , Хто повинен нести витрати на залишки курячого пір’я? Ви можете звернутися до того, хто оплатив рахунок за ці громадські мережі в 2017 році.
Зараз багато ланцюжків Layer2 зосереджені на еквівалентності EVM, як-от оновлення Bedrock, щойно виконане OP «Речі, які вам потрібно знати про основну мережу OP, буде оновлено до Bedrock 6 червня», і taiko також фокусується на еквіваленті По-перше, щоб навести аргумент, еквівалентність EVM є дуже важливою, роблячи рівень 2 і рівень 1 все більш схожими, тим самим знижуючи поріг для розробників і покращуючи безпеку.
Але варто задуматися, чи реальна велика вартість партії проекту є вартістю розробки? Я так не думаю, вартість розробки становить лише кілька, вартість праці кількох дослідницьких і дослідницьких працівників, основна частина вартості полягає у вартості ліквідності проекту для підтримки програми.
Після розгортання програми в ланцюжку користувачі починають використовувати її автоматично. Стороні проекту потрібно влити ліквідність, зокрема кошти, трафік та інші ресурси в програму, щоб користувачі могли в неї грати. Тепер, коли існує так багато ланцюжків emerging, development Ціна низька, і можлива навіть міграція одним клацанням миші, але з такою кількістю ресурсів у руках кожне розгортання ще одного ланцюга зменшуватиме певну кількість ліквідності, а не розгортання означає відмову від екології цього ланцюга, що є дилемою.
Таким чином, миша тягне лопату, і еквівалентна EVM вирішує невеликі витрати на розробку. Як вирішити велику вартість ліквідності – це сфера, яка потребує більше мислення та цінності. Ця вартість ліквідності не лише для сторони проекту, але й для користувача, тому що активи та дані користувача також розкидані по кожному ланцюжку.
Як агрегувати ресурси в кожному ланцюжку як для сторін проекту, так і для користувачів — це дуже цінна тема.
Що стосується користувачів, чи можемо ми більше не дозволяти їм відчувати існування «ланцюга»? Чи можемо ми дозволити користувачеві мати лише 1 ETH у своєму гаманці та використовувати його, де завгодно, і автоматично направляти його до відповідного ланцюга за лаштунками? , включаючи автоматичний перерахунок плати за газ? Я також бачив деякі проекти в цьому напрямку, і загальний напрямок відноситься до категорії абстракції акаунтів.
Для учасників проекту, незалежно від дефініції, ігор чи соціальних мереж тощо, не дозволяйте їм стояти в черзі, щоб вибрати певний ланцюг, але розгортайте багатоланцюгові програми, і користувачі, дані та активи кількох ланцюгів також можуть бути Після об’єднання у великий пул мені потрібно лише звернути увагу на цей пул.
Ні кінцевим користувачам, ні сторонам проекту не потрібно помічати існування ланцюга.
Крім того, повернемося до великомасштабного спалаху прикладного рівня, це справді питання, до якого потрібно торкнутися з винахідливістю.Коли минулого тижня спілкувався зі спільнотою Wanwu Island, я пригадав, як переступив поріг від комп’ютерного Інтернету до мобільний Інтернет. Будь фруктовим ніндзя.
У той час я був ще в молодшій школі, і смартфони були просто нові.Кожного разу після уроків кілька людей діставали свої щойно куплені Nokia N95, щоб нарізати фрукти в оточенні групи однокласників, і я був дуже привітним.
Тож я вмовила маму купити мені смартфон, на якому можна ще й фрукти нарізати щодня після уроків, бо так зручно перевіряти інформацію.
Fruit Ninja, нативна гра, яка повністю адаптована для смартфонів із сенсорним екраном, зробила великий внесок у те, щоб велика кількість людей по-справжньому дізналася про унікальність смартфонів.
Таким чином, розірвати коло мобільного Інтернету полягає не в тому, щоб перенести на нього речі комп’ютерного Інтернету, а в тому, щоб адаптувати рідну програму до характеристик мобільного Інтернету. Подумайте, як WeChat раптово збільшив розрив із мобільним QQ, який є мобільний продукт? струсити.
Дотримуючись цієї лінії думок, я вважаю, що StepN є фруктовим ніндзя Web3. Хоча він не може уникнути спіралі тягання за волосся та смерті, він дійсно зробив великий внесок у розуміння, прийняття та використання Web3 велика кількість користувачів. Звернувся друг фонду. Він сказав, що почав грати в Web3 через SetpN. Оскільки в родині двоє дітей, які не дуже займаються, він купив дітям кросівки. Він сказав, що Ви можете заробити кишенькові гроші, бігаючи вниз щодня, і діти дуже щасливі, тому щодня сім’я з чотирьох осіб розважається та виходить бігати після обіду.
Тож дотримуйтеся цієї логіки та продовжуйте розбирати, які ще продукти відповідають цій логіці? Дозвольте навести вам приклад. Будь ласка, зауважте, що просто наведення прикладу не є жодною інвестиційною порадою. Раніше я думав про одну ідею. Ви пам’ятаєте, що під час Весняного фестивалю 2016 року була AR-гра про покемонів? Тоді , багато людей брали свої мобільні телефони, щоб сканувати навколо , У мобільному телефоні є місцезнаходження на карті, ви можете перейти до відповідного місця, щоб зловити ельфа, дуже інтерактивний, колись великий успіх, я думав, що ця гра дуже підходить для Web3, я вважаю, що він навіть більший, ніж StepN з точки зору розриву кіл і бізнесу.
Загальна логіка полягає в тому, щоб використовувати AR. Користувач матиме карту з мобільним телефоном, на якій позначено положення ельфа. Користувач може побачити це на екрані, коли йде з мобільним телефоном. Кожен ельф є NFT. Вам потрібно купити покемон, щоб ловити покемонів. Цей поке-м’яч схожий на кросівки, і тоді користувач може зловити покемона, слідувати логіці вдосконалення та боротьби з монстрами за допомогою деяких механізмів, таких як рівень poke ball та інші параметри , щоб збільшити виграшну швидкість лову, і ваших власних ельфів також можна нагодувати, вибрати шлях вирощування, народити дітей або битися з ельфами інших людей, буде багато статей, які можна зробити та інтегрована в економіку Модель грається.
І це може ефективно розірвати коло. Я все ще пам’ятаю, як у 2016 році багато ЗМІ повідомляли, що багато молодих людей кинулися до туалетів, ресторанів та офісів інших людей зі своїми мобільними телефонами, щоб зловити їх, і їх вигнали. Дивна поведінка цього група дуже привертає увагу медіа-суспільства, уявіть групу молодих людей, які збираються разом на головній дорозі з камерою для сканування навколо, буде більше кіл, і це також може досягти міцної соціальної взаємодії, сформувавши разом команду у вихідні, щоб піти пограти. Дивно, дуже соціально. Зрештою, StepN може працювати лише сам по собі, і є багато каналів для комерціалізації. На пізнішому етапі StepN Понці має знайти зовнішній дохід, наприклад співпрацювати з Adidas тощо ., але результати мінімальні, але маленький ельф Модель може повністю співпрацювати з брендами в діловому районі. Наприклад, просто поставте кількох ельфів Chanel біля дверей Chanel, щоб усі могли зібратися біля дверей, щоб їх зловити , а якщо вони їх спіймають, вони можуть їх утримати і купити Chanel зі знижкою 20%, що дуже добре. Ви можете співпрацювати з власниками брендів, і простір для фантазії набагато більший, ніж у StepN. Зверніть увагу, що це лише приклад і не є жодною пропозицією.
Отже, повернемося до питання про назву.
Чи дійсно нам потрібно так багато Layer2? Порівняно з тим числом, яке зараз з’явилося, не потрібно.
У чому полягає особливість широкомасштабного застосування Web3? Це полягає в появі наступного продукту, який нативно адаптований до функцій Web3, має вищий ступінь стійкості для вирішення спіралі смерті та може розірвати коло.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Чи дійсно нам потрібно так багато Layer2? Про особливість широкомасштабного застосування Web3
Автор: Чень Цзянь, Інститут дослідження всіх речей Джейсона
Автор: Думки в цій статті можуть бути суперечливими, і всі вони є особистими. Вони не спрямовані на жоден проект, не представляють жодних інвестиційних порад і не представляють жодної офіційної позиції. Обміни та обговорення вітаються.
Цього року, незалежно від того, чи йдеться про новий публічний ланцюг, чи про рівень 2, він перейшов у стан війни сотень ланцюгів, особливо рівень 2. На сьогоднішній день існує лише 18 шарів 2, які були підраховані L2beat, і є все ще є велика кількість рівнів 2, які знаходяться в процесі запуску та розробки. Консервативний За оцінками, це 30+, і Layer2 taiko, який є еквівалентом ZKEVM, щойно оголосив, що завершив фінансування у розмірі 22 мільйонів доларів США , започаткувавши черговий карнавал серед волохатої армії.
Наразі лише середньодобовий TPS Arbtrum наближається до Ethereum, і все ще є велика кількість Рівня 2, які навіть не досягли рівня 1 і перебувають у стані міст-привидів. Але навіть у цьому випадку все ще існує велика кількість незаселених привидів будуються міста, і перший вагон переповнений. , і ніхто не сидить у наступних 10 вагонах. L2 було запущено, але користувачі все ще не хочуть або не мають мотивації мігрувати. Екосистема Arbtrum Defi зробила великий внесок у користувачів міграція до рівня 2. Ігрова екосистема ImmutableX не покращилася. Звичайно, наразі TPS Певний рівень низького рівня також пов’язаний із ведмежим ринком.
Раніше я публікував це зображення в Твіттері, і багато людей сміялися і казали: «Ці рівні 2 стверджують, що мають максимальний TPS понад 10 000, але фактичний TPS навіть не може перемогти Ethereum.» Насправді це речення не є точним, можливо, це правда, експериментальні дані. Він може нести понад 10 000 TPS на максимум. Це як будувати нове місто, яке теоретично може вмістити 10 000 людей, але насправді ніхто туди не йде після того, як місто відремонтують. Фактично, лише одна людина життя. Нове місто стало містом-привидом, а фактичний TPS низький. Справа не в тому, що ці Layer2 вихваляються. Зараз проблема не в тому, наскільки високим може бути TPS, а в тому, що жодній програмі не потрібен такий високий TPS. Це як купівля в інтернет-кафе партії 8-ядерних ігор 32G. Зіграйте в матч 3.
Але не можна сказати, що високий TPS і рівень 2 не мають цінності. Усі мережі, які зосереджуються на високому TPS, роблять ставку на те, що в майбутньому будуть програми, які потребуватимуть такого високого TPS. Якщо ставка правильна, це буде Шеньчжень Особлива економічна зона. Якщо ставка невірна, можливо, це якась XX нова територія. До остаточного будівництва ніхто не знає, чи буде такий великий попит, але як практик, я висловлюю свою думку знизу. Моє серце, що день широкомасштабного застосування Web3 обов’язково настане.
Але на ринку є більше аргументів про те, що “користувачі не приходять зараз тому, що інфраструктура погана, тому ми повинні інвестувати значні кошти в рівень 2”. По-перше, я не думаю, що цей аргумент є абсолютно правда, або це своєрідне страхування та пошук ризику для певності. На мій ледачий розум, інфраструктура та великомасштабні додатки є двосторонньою стрілкою, а не односторонньою стрілкою. Рівень 2 – це трек, що керується ресурсами для детермінованого великого капіталу, тому на цьому етапі вибирайте дуже потужний Рівень 2 — це не чудово, але дуже потужно голосувати за програму, яка вибухає Рівень 2.
Потім поверніться до поточного рівня 2, як показано на скріншоті на початку статті, ви можете побачити, що активність TPS жодного ланцюга не перевищує активність Ethereum, і з точки зору публічної війни ланцюга в 2017 році ланцюг сам по собі має головний ефект, і хто з них може виграти в кінці? А як щодо ланцюжка? Як мають закінчитися інші ланцюги, які служать гарматним м’ясом?
Ланцюжки та додатки – це не одне й те саме. Їх також можна об’єднати та придбати, як сотню полків. Користувачі зрештою об’єднаються в одну програму. Якщо в ланцюжку не буде проектів і додатків, він стане ланцюгом-зомбі. Звичайно, інвестори, які повинні вийти, перш ніж це також вийде. , Хто повинен нести витрати на залишки курячого пір’я? Ви можете звернутися до того, хто оплатив рахунок за ці громадські мережі в 2017 році.
Зараз багато ланцюжків Layer2 зосереджені на еквівалентності EVM, як-от оновлення Bedrock, щойно виконане OP «Речі, які вам потрібно знати про основну мережу OP, буде оновлено до Bedrock 6 червня», і taiko також фокусується на еквіваленті По-перше, щоб навести аргумент, еквівалентність EVM є дуже важливою, роблячи рівень 2 і рівень 1 все більш схожими, тим самим знижуючи поріг для розробників і покращуючи безпеку.
Але варто задуматися, чи реальна велика вартість партії проекту є вартістю розробки? Я так не думаю, вартість розробки становить лише кілька, вартість праці кількох дослідницьких і дослідницьких працівників, основна частина вартості полягає у вартості ліквідності проекту для підтримки програми.
Після розгортання програми в ланцюжку користувачі починають використовувати її автоматично. Стороні проекту потрібно влити ліквідність, зокрема кошти, трафік та інші ресурси в програму, щоб користувачі могли в неї грати. Тепер, коли існує так багато ланцюжків emerging, development Ціна низька, і можлива навіть міграція одним клацанням миші, але з такою кількістю ресурсів у руках кожне розгортання ще одного ланцюга зменшуватиме певну кількість ліквідності, а не розгортання означає відмову від екології цього ланцюга, що є дилемою.
Таким чином, миша тягне лопату, і еквівалентна EVM вирішує невеликі витрати на розробку. Як вирішити велику вартість ліквідності – це сфера, яка потребує більше мислення та цінності. Ця вартість ліквідності не лише для сторони проекту, але й для користувача, тому що активи та дані користувача також розкидані по кожному ланцюжку.
Як агрегувати ресурси в кожному ланцюжку як для сторін проекту, так і для користувачів — це дуже цінна тема.
Що стосується користувачів, чи можемо ми більше не дозволяти їм відчувати існування «ланцюга»? Чи можемо ми дозволити користувачеві мати лише 1 ETH у своєму гаманці та використовувати його, де завгодно, і автоматично направляти його до відповідного ланцюга за лаштунками? , включаючи автоматичний перерахунок плати за газ? Я також бачив деякі проекти в цьому напрямку, і загальний напрямок відноситься до категорії абстракції акаунтів.
Для учасників проекту, незалежно від дефініції, ігор чи соціальних мереж тощо, не дозволяйте їм стояти в черзі, щоб вибрати певний ланцюг, але розгортайте багатоланцюгові програми, і користувачі, дані та активи кількох ланцюгів також можуть бути Після об’єднання у великий пул мені потрібно лише звернути увагу на цей пул.
Ні кінцевим користувачам, ні сторонам проекту не потрібно помічати існування ланцюга.
Крім того, повернемося до великомасштабного спалаху прикладного рівня, це справді питання, до якого потрібно торкнутися з винахідливістю.Коли минулого тижня спілкувався зі спільнотою Wanwu Island, я пригадав, як переступив поріг від комп’ютерного Інтернету до мобільний Інтернет. Будь фруктовим ніндзя.
У той час я був ще в молодшій школі, і смартфони були просто нові.Кожного разу після уроків кілька людей діставали свої щойно куплені Nokia N95, щоб нарізати фрукти в оточенні групи однокласників, і я був дуже привітним.
Тож я вмовила маму купити мені смартфон, на якому можна ще й фрукти нарізати щодня після уроків, бо так зручно перевіряти інформацію.
Fruit Ninja, нативна гра, яка повністю адаптована для смартфонів із сенсорним екраном, зробила великий внесок у те, щоб велика кількість людей по-справжньому дізналася про унікальність смартфонів.
Таким чином, розірвати коло мобільного Інтернету полягає не в тому, щоб перенести на нього речі комп’ютерного Інтернету, а в тому, щоб адаптувати рідну програму до характеристик мобільного Інтернету. Подумайте, як WeChat раптово збільшив розрив із мобільним QQ, який є мобільний продукт? струсити.
Дотримуючись цієї лінії думок, я вважаю, що StepN є фруктовим ніндзя Web3. Хоча він не може уникнути спіралі тягання за волосся та смерті, він дійсно зробив великий внесок у розуміння, прийняття та використання Web3 велика кількість користувачів. Звернувся друг фонду. Він сказав, що почав грати в Web3 через SetpN. Оскільки в родині двоє дітей, які не дуже займаються, він купив дітям кросівки. Він сказав, що Ви можете заробити кишенькові гроші, бігаючи вниз щодня, і діти дуже щасливі, тому щодня сім’я з чотирьох осіб розважається та виходить бігати після обіду.
Тож дотримуйтеся цієї логіки та продовжуйте розбирати, які ще продукти відповідають цій логіці? Дозвольте навести вам приклад. Будь ласка, зауважте, що просто наведення прикладу не є жодною інвестиційною порадою. Раніше я думав про одну ідею. Ви пам’ятаєте, що під час Весняного фестивалю 2016 року була AR-гра про покемонів? Тоді , багато людей брали свої мобільні телефони, щоб сканувати навколо , У мобільному телефоні є місцезнаходження на карті, ви можете перейти до відповідного місця, щоб зловити ельфа, дуже інтерактивний, колись великий успіх, я думав, що ця гра дуже підходить для Web3, я вважаю, що він навіть більший, ніж StepN з точки зору розриву кіл і бізнесу.
Загальна логіка полягає в тому, щоб використовувати AR. Користувач матиме карту з мобільним телефоном, на якій позначено положення ельфа. Користувач може побачити це на екрані, коли йде з мобільним телефоном. Кожен ельф є NFT. Вам потрібно купити покемон, щоб ловити покемонів. Цей поке-м’яч схожий на кросівки, і тоді користувач може зловити покемона, слідувати логіці вдосконалення та боротьби з монстрами за допомогою деяких механізмів, таких як рівень poke ball та інші параметри , щоб збільшити виграшну швидкість лову, і ваших власних ельфів також можна нагодувати, вибрати шлях вирощування, народити дітей або битися з ельфами інших людей, буде багато статей, які можна зробити та інтегрована в економіку Модель грається.
І це може ефективно розірвати коло. Я все ще пам’ятаю, як у 2016 році багато ЗМІ повідомляли, що багато молодих людей кинулися до туалетів, ресторанів та офісів інших людей зі своїми мобільними телефонами, щоб зловити їх, і їх вигнали. Дивна поведінка цього група дуже привертає увагу медіа-суспільства, уявіть групу молодих людей, які збираються разом на головній дорозі з камерою для сканування навколо, буде більше кіл, і це також може досягти міцної соціальної взаємодії, сформувавши разом команду у вихідні, щоб піти пограти. Дивно, дуже соціально. Зрештою, StepN може працювати лише сам по собі, і є багато каналів для комерціалізації. На пізнішому етапі StepN Понці має знайти зовнішній дохід, наприклад співпрацювати з Adidas тощо ., але результати мінімальні, але маленький ельф Модель може повністю співпрацювати з брендами в діловому районі. Наприклад, просто поставте кількох ельфів Chanel біля дверей Chanel, щоб усі могли зібратися біля дверей, щоб їх зловити , а якщо вони їх спіймають, вони можуть їх утримати і купити Chanel зі знижкою 20%, що дуже добре. Ви можете співпрацювати з власниками брендів, і простір для фантазії набагато більший, ніж у StepN. Зверніть увагу, що це лише приклад і не є жодною пропозицією.
Отже, повернемося до питання про назву.
Чи дійсно нам потрібно так багато Layer2? Порівняно з тим числом, яке зараз з’явилося, не потрібно.
У чому полягає особливість широкомасштабного застосування Web3? Це полягає в появі наступного продукту, який нативно адаптований до функцій Web3, має вищий ступінь стійкості для вирішення спіралі смерті та може розірвати коло.