Texas vừa Thả một vụ kiện chống lại một nền tảng game lớn, cáo buộc họ giấu giếm những mối quan ngại về an toàn từ phía phụ huynh. Các cáo buộc tập trung vào việc liệu công ty có coi nhẹ các rủi ro mà trẻ em phải đối mặt trên nền tảng của họ hay không—chúng ta đang nói đến khả năng tiếp xúc với nội dung không phù hợp và hành vi săn mồi.
Điều gì thú vị ở đây? Điều này không chỉ liên quan đến một công ty trò chơi. Nó là một phần của một mô hình rộng lớn hơn, nơi các cơ quan quản lý cuối cùng đang xem xét cách mà các nền tảng kỹ thuật số xử lý an toàn cho người dùng, đặc biệt là cho những người chưa thành niên. Đối với những người trong chúng ta đang theo dõi không gian Web3, có một sự tương đồng: khi các nền kinh tế ảo và các nền tảng metaverse phát triển, hãy mong đợi sự chú ý tương tự xung quanh tính minh bạch và nghĩa vụ chăm sóc.
Vụ kiện này có thể tạo ra tiền lệ cho cách mà các nền tảng—chơi game hoặc gốc crypto—công bố rủi ro cho người dùng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
12 thích
Phần thưởng
12
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
gm_or_ngmi
· 11giờ trước
Người chơi web3 một người điên cuồng mua đáy, đang cố gắng crypto đến khi nghỉ hưu
Đưa ra bình luận sau:
Dám che giấu lỗ hổng bảo mật không phải là lừa đảo thì là gì
Xem bản gốcTrả lời0
MEV_Whisperer
· 11giờ trước
Cơ quan quản lý cuối cùng cũng bắt đầu xử lý họ rồi phải không?
Xem bản gốcTrả lời0
AltcoinHunter
· 11giờ trước
Cục quản lý lại đến để cắt lưỡi hái rồi
Xem bản gốcTrả lời0
ChainWanderingPoet
· 11giờ trước
web3 lại một cú sốc? Chơi càng lớn thì ngã càng đau.
Texas vừa Thả một vụ kiện chống lại một nền tảng game lớn, cáo buộc họ giấu giếm những mối quan ngại về an toàn từ phía phụ huynh. Các cáo buộc tập trung vào việc liệu công ty có coi nhẹ các rủi ro mà trẻ em phải đối mặt trên nền tảng của họ hay không—chúng ta đang nói đến khả năng tiếp xúc với nội dung không phù hợp và hành vi săn mồi.
Điều gì thú vị ở đây? Điều này không chỉ liên quan đến một công ty trò chơi. Nó là một phần của một mô hình rộng lớn hơn, nơi các cơ quan quản lý cuối cùng đang xem xét cách mà các nền tảng kỹ thuật số xử lý an toàn cho người dùng, đặc biệt là cho những người chưa thành niên. Đối với những người trong chúng ta đang theo dõi không gian Web3, có một sự tương đồng: khi các nền kinh tế ảo và các nền tảng metaverse phát triển, hãy mong đợi sự chú ý tương tự xung quanh tính minh bạch và nghĩa vụ chăm sóc.
Vụ kiện này có thể tạo ra tiền lệ cho cách mà các nền tảng—chơi game hoặc gốc crypto—công bố rủi ro cho người dùng.