《MapleStory》 cũng đã ra mắt trải nghiệm game Web3! Trong bản cập nhật mùa đông lần này, trình giả lập nâng cấp Gậy bóng tối bí mật mới thật sự rất thú vị. Logic thiết kế hệ thống nâng cấp đáng chú ý — ngay cả khi tài nguyên đầy đủ, mục tiêu nâng cấp 25 sao vẫn không dễ đạt được, mức độ khó này rất có lợi cho cân bằng kinh tế game. Thắc mắc liệu có thật sự có người chơi nào có thể vượt qua giới hạn này không? Nếu các cập nhật sau này có thể thêm hệ thống khả năng tiềm năng, đa dạng trang bị sẽ được nâng cao đáng kể, toàn bộ cách chơi nâng cấp sẽ trở nên chiến lược hơn.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
10 thích
Phần thưởng
10
2
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
GmGmNoGn
· 8giờ trước
Thiết lập độ khó 25 sao đã đạt mức tối đa, thật sự có người có thể cày đến mức đó không, cảm giác thiết kế cân bằng kinh tế lần này vẫn còn chút gì đó đặc biệt
Xem bản gốcTrả lời0
ContractSurrender
· 8giờ trước
25 sao thật sự là cơn ác mộng của cuộc đời, đã tiêu bao nhiêu vàng vẫn thất bại...
《MapleStory》 cũng đã ra mắt trải nghiệm game Web3! Trong bản cập nhật mùa đông lần này, trình giả lập nâng cấp Gậy bóng tối bí mật mới thật sự rất thú vị. Logic thiết kế hệ thống nâng cấp đáng chú ý — ngay cả khi tài nguyên đầy đủ, mục tiêu nâng cấp 25 sao vẫn không dễ đạt được, mức độ khó này rất có lợi cho cân bằng kinh tế game. Thắc mắc liệu có thật sự có người chơi nào có thể vượt qua giới hạn này không? Nếu các cập nhật sau này có thể thêm hệ thống khả năng tiềm năng, đa dạng trang bị sẽ được nâng cao đáng kể, toàn bộ cách chơi nâng cấp sẽ trở nên chiến lược hơn.