Sự khác biệt giữa hệ sinh thái game Web3 và thị trường game truyền thống ngày càng rõ rệt. Các nền tảng game chính thống vẫn giữ lợi thế tuyệt đối - Escape From Tarkov đã vượt qua 38 triệu người chơi hoạt động, doanh thu của game PlayStation trên nền tảng Steam đã vượt 1 tỷ đô la, những dữ liệu này thể hiện rõ quy mô thị trường và sự gắn bó của người dùng với game truyền thống. Đồng thời, các game như 《Legend of Ymir》 đã triển khai cơ chế phần thưởng miễn phí thông qua cập nhật Giáng sinh, củng cố thêm cơ sở người dùng.
Ngược lại, mặc dù có nhiều người tham gia, nhưng hệ sinh thái trò chơi Web3 vẫn còn thiếu hụt về hiệu ứng quy mô. Tuy nhiên, sự xuất hiện của mô hình PlayToEarn, các giải pháp Layer 2 như Ronin Network, cũng như những dự án đổi mới như SubwayRatsNft, PlayWildcard, MightMagicFates, đã đánh dấu rằng trò chơi Web3 đang từng bước hoàn thiện cơ chế chơi và trải nghiệm người dùng. Từ thiết kế hiệu suất cao của ZinkSVM đến khám phá trải nghiệm đắm chìm của ChronosWorlds, cho đến sự đầu tư sâu vào các lĩnh vực như footballdotfun, sleepagotchi, toàn bộ hệ sinh thái đang hiện lên với nhiều sắc thái khác nhau.
So sánh này cho thấy: Thị trường game mainstream đã trưởng thành và ổn định, trong khi game Web3 vẫn đang ở giai đoạn lặp lại nhanh chóng - vừa có cơ hội vừa có thách thức.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
18 thích
Phần thưởng
18
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
MechanicalMartel
· 2025-12-24 18:09
Thật lòng mà nói, những con số trong game truyền thống không làm tôi sợ, Web3 mới là hướng đi của tương lai
Hệ sinh thái vẫn còn ở giai đoạn đầu, nhưng chính điều đó tạo ra cơ hội, hãy chờ xem ai có thể phá vỡ bế tắc
Logic PlayToEarn cuối cùng sẽ chiến thắng, chỉ là vấn đề thời gian
Dù người chơi Tarkov nhiều thế nào, có thể kiếm tiền không? Đó là sự khác biệt
Giải pháp Layer 2 ngày càng hoàn thiện, tôi vẫn tin tưởng vào các dự án đổi mới này
38 triệu người chơi hoạt động không có gì lạ, quy mô game Web3 sẽ sớm trở nên lớn mạnh
Cảm giác truyền thông luôn thích chê bai Web3, thực ra tốc độ đổi mới của hệ sinh thái đã rất nhanh rồi
Tuy nhiên, phải thừa nhận rằng trải nghiệm người dùng hiện tại vẫn cần được tối ưu hóa
Xem bản gốcTrả lời0
MindsetExpander
· 2025-12-22 18:18
Nói thật, những con số trong trò chơi truyền thống trông có vẻ đáng sợ, nhưng bên web3 đã âm thầm làm việc từ lâu, sớm muộn sẽ vượt lên.
Xem bản gốcTrả lời0
ForkTrooper
· 2025-12-21 20:54
web3 trò chơi vẫn còn quá sớm, những người chơi hoạt động truyền thống vài triệu thật sự không thể chịu đựng được.
Sự khác biệt giữa hệ sinh thái game Web3 và thị trường game truyền thống ngày càng rõ rệt. Các nền tảng game chính thống vẫn giữ lợi thế tuyệt đối - Escape From Tarkov đã vượt qua 38 triệu người chơi hoạt động, doanh thu của game PlayStation trên nền tảng Steam đã vượt 1 tỷ đô la, những dữ liệu này thể hiện rõ quy mô thị trường và sự gắn bó của người dùng với game truyền thống. Đồng thời, các game như 《Legend of Ymir》 đã triển khai cơ chế phần thưởng miễn phí thông qua cập nhật Giáng sinh, củng cố thêm cơ sở người dùng.
Ngược lại, mặc dù có nhiều người tham gia, nhưng hệ sinh thái trò chơi Web3 vẫn còn thiếu hụt về hiệu ứng quy mô. Tuy nhiên, sự xuất hiện của mô hình PlayToEarn, các giải pháp Layer 2 như Ronin Network, cũng như những dự án đổi mới như SubwayRatsNft, PlayWildcard, MightMagicFates, đã đánh dấu rằng trò chơi Web3 đang từng bước hoàn thiện cơ chế chơi và trải nghiệm người dùng. Từ thiết kế hiệu suất cao của ZinkSVM đến khám phá trải nghiệm đắm chìm của ChronosWorlds, cho đến sự đầu tư sâu vào các lĩnh vực như footballdotfun, sleepagotchi, toàn bộ hệ sinh thái đang hiện lên với nhiều sắc thái khác nhau.
So sánh này cho thấy: Thị trường game mainstream đã trưởng thành và ổn định, trong khi game Web3 vẫn đang ở giai đoạn lặp lại nhanh chóng - vừa có cơ hội vừa có thách thức.