Web2 gaming dạy chúng ta một điều khó khăn.


Khi máy chủ gặp sự cố... mọi thứ đều sụp đổ.

Bạn đã từng thấy điều đó rồi.
Máy chủ tập trung quá tải.
Ngưng hoạt động trong giờ cao điểm.
Toàn bộ trò chơi không khả dụng vì một công ty thất bại.

Bây giờ hãy so sánh điều đó với YOM. Tôi gọi nó là Banger 🔥

Trong Web3, khả năng phục hồi được thiết kế sẵn, không phải hy vọng.

YOM hoạt động trên một mạng lưới game phi tập trung.
Nó phát triển một cách tự nhiên.
Mỗi nút mới đều củng cố hệ thống.

Nhiều nút hơn nghĩa là:
→ Phủ sóng rộng hơn.
→ Năng lực tính toán lớn hơn.
→ Ổn định hơn.

Không có điểm yếu duy nhất.
Không phụ thuộc vào một công ty duy trì trực tuyến.

Nếu một nút ngừng hoạt động, mạng lưới tự động định tuyến lại ngay lập tức.
Người chơi không cảm nhận được.
Trò chơi không dừng lại.

Đó là sự khác biệt giữa tính dễ vỡ của Web2 và khả năng phục hồi của Web3.
Độ tin cậy thông qua phi tập trung.

Đây không chỉ là hạ tầng tốt hơn.
Đó là cách thông minh hơn để xây dựng game quy mô toàn cầu.
Đó là khả năng phục hồi đúng cách. 🔥 🙅
@YOM_Official #DePIN #gaming_news #Blockchain
Xem bản gốc
post-image
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim