Trong những năm lăn lộn ở vòng tiền tệ, tiêu chuẩn của tôi để đánh giá liệu một công khai sinh thái có thực sự trưởng thành hay không thực sự rất đơn giản — xem những gì các nhà phát triển bắt đầu phàn nàn.
Những phàn nàn ban đầu đều là vấn đề về hiệu suất. Giao dịch có đủ nhanh không, phí giao dịch có đủ thấp không, có thể chịu được tác động dòng chảy không. Sui đã vượt qua phần này từ lâu. Thực thi song song, thông lượng cao, chi phí thấp, các hoạt động phức tạp chạy rất mượt mà.
Nhưng vấn đề phát sinh. Khi sinh thái thực sự trở nên sôi động, những điểm đau mới nổi lên — lưu trữ dài hạn của trò chơi, dữ liệu lịch sử của nền tảng phân tích, hồ sơ batch của Layer 2... những dữ liệu khổng lồ này tích tụ, các nhà phát triển chỉ biết ngơ ngác. Bạn không thể đấy hết tất cả dữ liệu vào mainchain được, phải không?
Công việc của mainchain là xử lý xác nhận giao dịch, không phải cơ sở dữ liệu. Hậu quả của việc cứng đầu là kích thước chuỗi tăng vọt, trạng thái bùng nổ, biến động phí, yêu cầu phần cứng node tăng chóng mặt. Điều này thật là ngOP.
Walrus ra trận vào lúc này, tương đương với việc cung cấp cho sinh thái một người quản lý dữ liệu chuyên nghiệp. Logic của nó rất thẳng: mainchain làm việc của mainchain, lưu trữ dữ liệu giao cho một tầng chuyên dụng xử lý. Dữ liệu được đóng gói thành khối, một lần phát hành toàn mạng có thể tham chiếu, không cần nhồi lại vào giao dịch chiếm tài nguyên. An toàn, hiệu quả, không kéo lùi mainchain.
Mã thông báo WAL kèm theo thì sao, tác dụng cốt lõi là ổn định khuyến khích. Không liên kết với mức độ nóng của giao dịch, chỉ là khuyến khích các node hoặc tuyến trực tuyến, tiếp tục lưu trữ. Trong thị trường lạnh, các node cũng có thể nhận được doanh thu ổn định từ WAL, dữ liệu sẽ không bị mất, luôn có thể xác minh được. Chi phí phía nhà phát triển cũng được yên tâm.
Đây mới là điều mà một sinh thái trưởng thành nên làm: phân tầng hợp tác, mỗi người làm việc của mình. Sui đảm bảo tốc độ giao dịch, Walrus quản lý lưu trữ dữ liệu, WAL duy trì cân bằng mô hình kinh tế. Dữ liệu không còn là nút cổ chai, trò chơi có thể lưu trữ lâu dài, công cụ phân tích có thể tự do gọi dữ liệu thô, toàn bộ sinh thái mới có thể phát triển sâu sắc.
Web3 từ nói trên giấy chuyển thành hiện thực, thiết kế kiến trúc bổ sung chính xác này thực tế hơn nhiều so với việc đơn thuần chồng chất các chỉ số hiệu suất.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
15 thích
Phần thưởng
15
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
SolidityStruggler
· 01-11 04:24
Nói về cách chơi của Walrus thì thật sự đã giải quyết được vấn đề, trước đó đám dev đó phàn nàn về việc dữ liệu tích tụ quá nhiều, tôi đã chán ngấy rồi
Xem bản gốcTrả lời0
OldLeekNewSickle
· 01-08 04:49
Lại có một câu chuyện về "phối hợp phân tầng" nữa, nghe thì cứ nghe, đừng tin thật. Phần thưởng ổn định WAL? Trong thị trường giảm, có thể sống dựa vào token sao? Hahaha.
Xem bản gốcTrả lời0
PerennialLeek
· 01-08 04:48
Nói hay đấy, đó chính là quá trình từ 1 đến 10 của hệ sinh thái
Xem bản gốcTrả lời0
WhaleSurfer
· 01-08 04:36
Nói đúng rồi, từ hiệu suất đến quản lý dữ liệu, lộ trình phát triển hệ sinh thái đều như vậy. Bước đi của Sui lần này vẫn còn chút gì đó đáng để xem xét.
Trong những năm lăn lộn ở vòng tiền tệ, tiêu chuẩn của tôi để đánh giá liệu một công khai sinh thái có thực sự trưởng thành hay không thực sự rất đơn giản — xem những gì các nhà phát triển bắt đầu phàn nàn.
Những phàn nàn ban đầu đều là vấn đề về hiệu suất. Giao dịch có đủ nhanh không, phí giao dịch có đủ thấp không, có thể chịu được tác động dòng chảy không. Sui đã vượt qua phần này từ lâu. Thực thi song song, thông lượng cao, chi phí thấp, các hoạt động phức tạp chạy rất mượt mà.
Nhưng vấn đề phát sinh. Khi sinh thái thực sự trở nên sôi động, những điểm đau mới nổi lên — lưu trữ dài hạn của trò chơi, dữ liệu lịch sử của nền tảng phân tích, hồ sơ batch của Layer 2... những dữ liệu khổng lồ này tích tụ, các nhà phát triển chỉ biết ngơ ngác. Bạn không thể đấy hết tất cả dữ liệu vào mainchain được, phải không?
Công việc của mainchain là xử lý xác nhận giao dịch, không phải cơ sở dữ liệu. Hậu quả của việc cứng đầu là kích thước chuỗi tăng vọt, trạng thái bùng nổ, biến động phí, yêu cầu phần cứng node tăng chóng mặt. Điều này thật là ngOP.
Walrus ra trận vào lúc này, tương đương với việc cung cấp cho sinh thái một người quản lý dữ liệu chuyên nghiệp. Logic của nó rất thẳng: mainchain làm việc của mainchain, lưu trữ dữ liệu giao cho một tầng chuyên dụng xử lý. Dữ liệu được đóng gói thành khối, một lần phát hành toàn mạng có thể tham chiếu, không cần nhồi lại vào giao dịch chiếm tài nguyên. An toàn, hiệu quả, không kéo lùi mainchain.
Mã thông báo WAL kèm theo thì sao, tác dụng cốt lõi là ổn định khuyến khích. Không liên kết với mức độ nóng của giao dịch, chỉ là khuyến khích các node hoặc tuyến trực tuyến, tiếp tục lưu trữ. Trong thị trường lạnh, các node cũng có thể nhận được doanh thu ổn định từ WAL, dữ liệu sẽ không bị mất, luôn có thể xác minh được. Chi phí phía nhà phát triển cũng được yên tâm.
Đây mới là điều mà một sinh thái trưởng thành nên làm: phân tầng hợp tác, mỗi người làm việc của mình. Sui đảm bảo tốc độ giao dịch, Walrus quản lý lưu trữ dữ liệu, WAL duy trì cân bằng mô hình kinh tế. Dữ liệu không còn là nút cổ chai, trò chơi có thể lưu trữ lâu dài, công cụ phân tích có thể tự do gọi dữ liệu thô, toàn bộ sinh thái mới có thể phát triển sâu sắc.
Web3 từ nói trên giấy chuyển thành hiện thực, thiết kế kiến trúc bổ sung chính xác này thực tế hơn nhiều so với việc đơn thuần chồng chất các chỉ số hiệu suất.