最近有没有发现,越来越多游戏项目在Sui上落地?Lineup Games已经正式推出Striker League和Gold Striker,主打的是真正无缝的Web3体验。XOCIETY登陆Epic Games Store,还开启了Early Access内测。像Abyss World这样的大型游戏也在持续开发中。Telegram小游戏生态和超级应用的结合,正在快速把Web2用户拉到链上。



说白了,Sui已经不只是一条公链了,它正在变成「Web3游戏的操作系统」。

但问题也随之而来:这些游戏产生的海量数据,到底应该存到哪里?

**Dữ liệu lưu trữ——Hạ tầng dễ bị bỏ qua nhất trong trò chơi Web3**

Trò chơi trên chuỗi và các giao thức DeFi thông thường hoàn toàn khác nhau. DeFi là chuyển khoản và tương tác, rất trực tiếp. Nhưng trò chơi thì khác, nó tạo ra nội dung động liên tục: nhân vật do người chơi tạo ra, tiến trình nâng cấp, trang bị vật phẩm, mô hình nhân vật, hiệu ứng kỹ năng, còn có ghi chép nhiệm vụ, tương tác cộng đồng, dữ liệu chiến đấu, nội dung do người dùng tạo ra…

Những dữ liệu này hoàn toàn không thể đặt trực tiếp lên chuỗi. Thứ nhất, chi phí quá cao, thứ hai cũng không cần thiết. Nhưng bỏ vào máy chủ đám mây tập trung? Thì hoàn toàn đi ngược lại nguyên tắc cốt lõi của Web3 về phi tập trung và dữ liệu không thể bị sửa đổi.

Phải làm sao? Walrus chính là lúc này xuất hiện. Nó là một giải pháp lưu trữ phi tập trung được thiết kế riêng cho Sui, cung cấp quyền tự chủ thực sự về dữ liệu cho trò chơi Web3.
SUI-3,43%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
RugResistantvip
· 01-11 03:04
Sui生态này sóng này thực sự đang khởi động, nhưng vấn đề lưu trữ thực sự là một cái hố, cảm giác rất nhiều dự án chưa tính toán rõ ràng Giải pháp Walrus này tôi cần tìm hiểu sâu sắc, nếu không chỉ nói phân tán cũng là vô ích Chi phí lưu trữ dữ liệu game trên chuỗi cao như vậy, Sui có gì mà chạy nhanh hơn các chuỗi khác đâu Nói thật lòng, chìa khóa cho các trò chơi Web3 thực sự phát triển phụ thuộc vào trải nghiệm người dùng, dữ liệu lưu ở đâu thì lại ở thứ yếu Nhưng nói lại, làn sóng trò chơi nhỏ Telegram này thực sự có thể, thực sự đang dẫn lưu lượng dân số Web2 vào Walrus có đáng tin cậy không, có ai dùng thực tế chưa Cảm giác lại là một cơ sở hạ tầng bị quá mức tiếp thị, chờ tái mặt thôi
Xem bản gốcTrả lời0
TrustlessMaximalistvip
· 01-09 18:24
Hệ sinh thái game Sui thực sự đang bùng nổ, nhưng thành thật mà nói, liệu giải pháp lưu trữ như Walrus có thể thực sự triển khai hay không còn phụ thuộc vào tỷ lệ chấp nhận sau này. Hiện tại nói là "hệ điều hành" còn quá sớm.
Xem bản gốcTrả lời0
WagmiOrRektvip
· 01-08 04:56
Dữ liệu lưu trữ thực sự bị đánh giá thấp, nhưng Walrus có thể tiếp nhận được không, còn phải xem hiệu suất thực tế như thế nào
Xem bản gốcTrả lời0
MetaverseHomelessvip
· 01-08 04:56
Lại một giải pháp lưu trữ khác? Cảm giác cứ mỗi năm lại ra mười cái như thế Sui gaming thực sự đang bùng nổ, nhưng thành thật mà nói lưu trữ dữ liệu cái này lâu nay là vấn đề giả tạo Vấn đề là ai thực sự đang dùng Walrus, có dự án thực tế nào triển khai không? Chơi game thì chơi game, đừng làm phức tạp vậy, người dùng thực chất không quan tâm dữ liệu ở đâu Cứ quảng cáo phân tán hóa mãi mà cuối cùng cũng cùng đích rồi Striker League tôi chơi qua, trải nghiệm thực sự được nhưng phí Gas vẫn còn điên cuồng Đợt này Sui cứ tận dụng hot trend muốn lật đổ hoàn toàn, nhưng hệ sinh thái vẫn quá mới Nói lên cũng đổi không được sự thật là hầu hết game vẫn là xác xơ Lưu trữ tập trung rẻ tiền ổn định, sao lại phải chia tán lưu trữ mà trả giá cao
Xem bản gốcTrả lời0
DAOTruantvip
· 01-08 04:56
Nói đúng rồi, trước đây tôi cũng chưa nghĩ đến việc lưu trữ lại quan trọng như vậy, cảm giác nhiều người đều đang khoe về hệ sinh thái game nhưng lại bỏ qua hạ tầng cơ bản Dữ liệu game Web3 tích tụ thành đống, lưu trữ tập trung chỉ là trò đùa, ý tưởng của Walrus thực sự tuyệt vời Việc hệ điều hành của Sui lần này có phần quyết đoán, nhưng chi phí lưu trữ có thực sự giảm xuống chưa? Dữ liệu game kiểu này nhất định phải có sự đảm bảo phi tập trung, nếu không thì vẫn là chơi vơi Chợt nhận ra tại sao nhiều game không thể phát triển được, hóa ra là mắc kẹt ở chỗ lưu trữ đây
Xem bản gốcTrả lời0
FortuneTeller42vip
· 01-08 04:42
Walrus thực sự đã lấp được một cái hố quan trọng, nhưng thực tế thì để game thực sự phát triển quy mô còn phải nhìn vào trải nghiệm người dùng và retention, lưu trữ chỉ là nền tảng thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim