現在,你已經看清了 X 平台的流量計算機制是如何運作的,那麼你會從今天開始,製造屬於你自己的真實互動嗎?
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
X平台的「流量計算」究竟有多浮誇?
你是否曾經注意到,在 X 上隨便一條推文就能收穫數十萬的瀏覽量,但實際互動卻少得可憐?這背後隱藏著什麼樣的秘密呢?
最近在刷 X 推文時,我發現了一個有趣的現象——同樣一個話題的討論,某些帳號的瀏覽數據看起來亮眼得不可思議,但真正的點讚、轉發卻遠低於預期。這引發了我的好奇心:推特是否在製造「虛假流量」?
「流量計算」的真相:Impressions 而非 Views
和我們想像中的瀏覽量計算方式有些差異,X 的流量計算方式比想像中要寬鬆許多——每條推文只要出現在登入用戶的裝置螢幕上,都會被計為 1 次瀏覽,即使用戶根本沒注意到這條推文的存在。
也就是說,你滑動螢幕時,某條推文被 X 的演算法推薦到你的時間線上,即使你看都沒看就往下滑走了,也算作 1 次瀏覽量。不單單是推薦內容的時間線,在搜尋結果、查看某個帳號的歷史推文等場景下,這種「滑走+1」的瀏覽量計入都是成立的。
更有意思的是,這種計數並不是「唯一」的——對於同一用戶,如果螢幕上多次出現某條相同的推文,瀏覽量都會被累計。所以,如果你打開 X 帳號的創作者中心,會發現瀏覽量的用詞並不是「views」而是「impressions」。
X 的流量計算主要用於衡量貼文的曝光度,而不是實際 engagement(如按讚、轉發或留言),儘管後者更能反映真實的互動情況。
為什麼其他平台的門檻不同?
横向對比一下其他的社群媒體平台就會發現,不同平台對「有效瀏覽」的定義差異很大。
Threads 的流量計算方式幾乎和 X 一致,主要都側重於體現貼文的曝光度而非實際互動。而主打影片的 YouTube,門檻就瞬間提了起來——要求觀看時長超過 30 秒才算有效瀏覽。這是因為長影片的內容規模遠比簡短的推文龐大,因此需要觀看超過 30 秒也算合理。
到了短影片的 TikTok,流量計算就又和 X 差不了多少——只要影片出現在用戶的裝置螢幕上,瀏覽量就+1 了,即使用戶看都沒看就滑走了,尤其是在自動播放的推薦頁。
「浮誇」背後的邏輯
所有人都能查看某條推文的瀏覽量,是馬斯克收購推特之後帶來的更新。此前,只有發文者本人能夠查看推文的瀏覽量。馬斯克本人親自發推說明過此舉的原因:
「Twitter 遠比看上去要活躍,因為 90% 的 Twitter 用戶只看卻不發推、不按讚或不留言」
彼時,Twitter 剛被馬斯克收購不久,緊接著就是大規模的裁員以及推特的「藍 V 付費訂閱」爭議。「Twitter is dead」的嘲諷在當時此起彼伏。很難說馬斯克在當時選擇開放流量數據沒有「回擊」的心態在。
而根據相關新聞報導,此前有推特員工表示,不開放瀏覽量數據的原因是,「很難判斷一條推文是被真正閱讀過,還是僅僅被用戶滑動螢幕略過」。可見,要如何去界定一條推文「是否被有效地閱讀了」,本身就是困難的。
馬斯克固然有「回擊」的目的在,但他說的也是實話。對於推文來說,這種流量計算指標的簡化其實也是必要的,因為許多推文(比如 meme 類型等)並不需要多麼深度的用戶觸達,而是注重於漏斗最寬最廣的那層頂端——盡可能多地去吸引用戶就好了。
優先曝光而非深度互動,高可見性而非深觸達性,才是 X 和馬斯克優先需要的。
在「浮誇」中尋找「真實」
當然,如果只追求高可見性,那創作者們又很可能陷入另一種極端——求數量而不求質量。久而久之,X 也會因為內容的低質量而陷入衰亡。
因此,流量計算並不是創作者們所要追求的唯一核心指標。絕大多數的創作者辛辛苦苦做內容,也是要追求變現的。對於創作者來說,收入是可衡量的回報,能激勵高質量內容創作。流量就像馬拉松途中的休息站——恭喜你已經跑過了這麼多的路程領先了不少人,繼續努力吧。
要能夠有商業變現的能量,把流量做起來是第一步,但即使瀏覽量很高,如果內容不吸引廣告,比如靠吸引特定人群的敏感話題,或是短期的蹭熱點,收入一樣還是只能為 0。
在推特上,「創作者收入分成」顯然是那個在「浮誇」中尋找「真實」的指南針。要衡量一個帳號的影響力,創作者收入分成比流量計算要重要太多了。因為想要拿到推特的創作者收入分成,流量只是一個門檻,以及輔助創作者更好地產出爆款內容的指標之一。
推特的創作者收入分成(Ads Revenue Sharing)是於 2023 年 7 月推出的,前推特 CEO Linda Yaccarino 在 2024 年 5 月時曾透露,已經支付了超過 5000 萬美元的創作者收入分成。
創作者收入分成的真正門檻
要拿到創作者收入分成,首先要滿足門檻——認證身份、開通推特 Premium 會員、擁有 500 名 Premium 會員粉絲以及在 3 個月內流量計算累計至少 500 萬。
但正如我們上面提到的,流量計算做起來僅僅只是開始。創作者收入分成是依據根據推文的已驗證(Premium 會員)互動量(例如按讚和回覆)計算,同時會考慮不同內容類型的影響力,例如文章、影片、Space 和直播。
因此,在推特上,我們既可以看到粉絲數相對較多的創作者月收入達到數千美元,也可以看到粉絲數較少卻內容優質的創作者月收入同樣可觀。這說明在 X 平台上,真正決定收入的還是內容質量和用戶互動,而非單純的流量計算。
在去年 10 月時,推特官方宣布,創作者收入分成的來源不再基於出現在留言區中的廣告收入,而是基於推特 Premium 會員的訂閱收入。此舉意在鼓勵更多的優質創作者出現——一起把蛋糕做大吧,越多人給推特付錢,我們就給創作者們付更多錢。
今年 11 月,推特又推出了一個名為「Bangers」的新功能,依據推文的真實互動量,不定期由官方評選出一些優質推文,並授予創作者帳號「Bangers」附屬勳章。這種「推文名人堂」一樣的功能,為我們在「浮誇」中尋找「真實」提供了又一個依據。
結語
可能我們所處的當下,是最能夠證明「勇敢是成功最重要的品質」這一觀點的。創作者的第一步,正是「勇敢地去表達自己」,而這也是一個合格創作者的核心品質。
在直播帶貨、自媒體已經悄然改變工作生態多年的當下,我們都會說,「流量就是錢」。但來錢的第一步,正是螢幕背後+1、+1 再 +1 的流量計算,而勇敢表達自我的你,就已經站到了起跑線上。
現在,你已經看清了 X 平台的流量計算機制是如何運作的,那麼你會從今天開始,製造屬於你自己的真實互動嗎?