Tôi nhớ những thời còn nghĩ rằng chỉ mở Blender đã là một kỳ tích. Giao diện, topology lưới, unwrap, thời gian chờ render một cảnh... Đồ họa 3D như một câu lạc bộ kín dành cho các chuyên gia. Nhưng rồi mạng neural tiến đến các polygon và textures, mọi thứ đã thay đổi. Ngưỡng cửa vào đã sụp đổ. Tôi quyết định kiểm tra xem công nghệ đã tiến xa đến đâu, và thử nghiệm một số dịch vụ miễn phí. Tôi chọn cho mình một nhiệm vụ thú vị: thử tái tạo các nhân vật hoạt hình trong không gian 3D từ những bộ phim tuổi thơ. Đây là cách tuyệt vời để xem các mạng neural xử lý các hình ảnh nhận diện và chi tiết mà chúng ta nhớ từ thời nhỏ như thế nào.



TripAI — là một trong những lựa chọn đa năng nhất. Có thể tải hình ảnh lên hoặc chỉ mô tả nhân vật bằng văn bản. Hệ thống hiểu tiếng Nga rất tốt, mọi thứ hoạt động trong trình duyệt. Kết quả xuất ra là file GLB. Lời khuyên chính: chọn hình ảnh nền sạch để giảm thiểu artefacts. Dịch vụ hoạt động tốt nhất với kỹ thuật và nội thất, nhưng các nhân vật hoạt hình thì khá nhanh. Thời gian tạo khoảng 1,5 phút. Sau đăng ký, được cấp 300 coin, mỗi lần tạo tốn 25 coin, cộng thêm năm mẫu có sẵn miễn phí. Đủ để xây dựng một bộ sưu tập nhỏ.

Mesh — cũng là một lựa chọn khá tốt. Chuyển đổi hình ảnh hoặc văn bản thành 3D. Làm việc tốt hơn với tiếng Anh, nhưng giao diện đã được dịch sang tiếng Nga và hơn hai mươi ngôn ngữ khác. Sau đăng ký — có 100 coin cho 10 mô hình. Quá trình tạo mất vài phút, và điểm hay là: bạn nhận được không chỉ một kết quả mà tới bốn lựa chọn để chọn. Xuất ra định dạng GLB hoặc OBJ. Có chức năng Texture Generator — trả thêm coin, neural network sẽ vẽ textures. Có thể thêm hoạt hình.

Trellis — là sản phẩm của Microsoft, miễn phí trên Hugging Face. Chỉ hoạt động với hình ảnh, không hiểu yêu cầu bằng văn bản. Nhưng có nhiều tùy chọn: thay seed, độ liên kết, số bước. Tính năng hữu ích nhất là chế độ Multiple Images. Nếu tải lên nhiều khung hình của nhân vật từ các góc khác nhau, neural network sẽ hiểu rõ hơn về hình dạng. Đặc biệt hữu ích cho các bộ phim hoạt hình cũ, vì vẽ phẳng thường gây nhầm lẫn cho thuật toán.

Genie của Luma Labs — dịch vụ đám mây, tập trung vào tốc độ và đơn giản. Mọi thứ trong trình duyệt. Mô tả đối tượng bằng văn bản, hệ thống biến thành hình thể. Kết quả gồm bốn phiên bản trong vòng hai phút. Không giới hạn số lần tạo, có thể thử bao nhiêu tùy thích. Tuy nhiên có một số điểm cần lưu ý: chỉ hoạt động với văn bản, các vật thể vô tri vô giác thì tốt hơn. Khuôn mặt và tay thường bị mờ. Xuất dễ dàng — dịch vụ tự chọn định dạng phù hợp với phần mềm của bạn.

Hightem3D tự xưng là công cụ cho các mô hình độ phân giải cao. Tập trung vào chất lượng textures và độ sạch của lưới. Làm việc với văn bản và hình ảnh. Giao diện tối giản, tạo ra trong vài phút. Xuất ra định dạng GLB hoặc OBJ. Phù hợp khi cần mô hình không chỉ là một khối thô mà có ngoại hình đẹp.

Masterpiece X tập trung vào mô tả bằng văn bản. Chức năng dựa trên hình ảnh khá yếu. Khi đăng ký, cấp 250 credits — đủ cho năm lần thử. Nếu gặp lỗi khi tạo, credits sẽ được hoàn lại. Có trình chỉnh sửa Sculpt tích hợp trong trình duyệt, có thể chỉnh sửa hình dạng. Chế độ Paint cho phép tô màu nhân vật thủ công hoặc tự động cải thiện textures. Xuất ra GLB, OBJ hoặc FBX. Dịch vụ tự tạo UV-unwrapping.

Tôi đã thử tất cả các dịch vụ này với các nhân vật hoạt hình. Kết quả không đồng nhất. Mỗi dịch vụ có đặc điểm riêng, cần làm quen với từng cái. Các nhà thiết kế 3D chuyên nghiệp vẫn có thể yên tâm — neural networks chưa đủ để thay thế họ. Để có được thứ gì đó thực sự chất lượng chỉ với một cú nhấp chuột giống như cố gắng vẽ một kiệt tác trong bóng tối. Phải thử đi thử lại, thay đổi hình ảnh, chỉnh sửa yêu cầu.

Điều đúng là: neural networks chỉ tốt khi có người điều khiển. Nếu không có góc nhìn sáng tạo và kỹ năng chỉnh sửa trong phần mềm, chúng chỉ là bộ công cụ rỗng. Chúng tạo ra các mô hình thô sơ, nhưng chỉ có bạn mới có thể thổi hồn vào nhân vật. Công nghệ là những trợ thủ, giúp tiết kiệm thời gian cho công việc nhàm chán. Các lần thử miễn phí thường kết thúc đúng lúc bạn bắt đầu hiểu cách hoạt động của thuật toán. Đó là điều bình thường — đó chính là cách trò chơi này vận hành.

Nếu bạn đã thử các dịch vụ này, hãy chia sẻ kết quả trong phần bình luận. Có thể bạn có công cụ yêu thích hoặc cách khiến neural networks hoạt động hoàn hảo. Sẽ rất thú vị khi biết về trải nghiệm của bạn.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim