Nvidia lance DLSS 5, fusionnant les graphiques 3D traditionnels et l'IA générative pour le rendu 4K en temps réel

Gate News, le 17 mars, Nvidia a annoncé lors de la conférence GTC la technologie DLSS 5. Cette technologie fusionne les données structurées traditionnelles de la 3D avec des modèles d'IA générative, permettant aux GPU GeForce de réaliser en local un rendu en temps réel en 4K, photo-réaliste, sans rasteriser pixel par pixel chaque élément de la scène. Lors de son discours, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a décrit cette approche comme une "fusion de graphismes 3D contrôlables et d'IA générative probabiliste", en précisant que la première est "complètement prévisible" et la seconde "hautement réaliste", leur combinaison permettant aux développeurs de créer des contenus "à la fois magnifiques et contrôlables". Huang a positionné la voie technologique de DLSS 5 comme le point de départ d'une transition paradigmique plus large, affirmant que "l'intégration de l'information structurée avec l'IA générative se reproduira dans un secteur après l'autre". Il a pris en exemple des plateformes de données d'entreprise telles que Snowflake, Databricks et BigQuery, en prédisant que les futurs agents IA utiliseront simultanément des bases de données structurées et génératives pour traiter leurs tâches.
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