Você pode querer investigar alguns frameworks de shader projetados para visualização Web3. Há esta biblioteca bastante sólida que possui um pipeline de shader completo - vem com um sistema de geração procedural que permite criar e modificar splats dinamicamente. Muito interessante para construir sistemas de partículas, efeitos de ondas e outras animações em tempo real. A abordagem procedural oferece muito mais flexibilidade do que os métodos tradicionais.
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Você pode querer investigar alguns frameworks de shader projetados para visualização Web3. Há esta biblioteca bastante sólida que possui um pipeline de shader completo - vem com um sistema de geração procedural que permite criar e modificar splats dinamicamente. Muito interessante para construir sistemas de partículas, efeitos de ondas e outras animações em tempo real. A abordagem procedural oferece muito mais flexibilidade do que os métodos tradicionais.