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Você pode querer investigar alguns frameworks de shader projetados para visualização Web3. Há esta biblioteca bastante sólida que possui um pipeline de shader completo - vem com um sistema de geração procedural que permite criar e modificar splats dinamicamente. Muito interessante para construir sistemas de partículas, efeitos de ondas e outras animações em tempo real. A abordagem procedural oferece muito mais flexibilidade do que os métodos tradicionais.

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ContractHuntervip
· 11-05 02:01
Este quadro é uma excelente explosão
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SigmaBrainvip
· 11-05 01:55
Puxa, isso me deixou tonto.
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GasFeeTearsvip
· 11-05 01:47
sistema de shader é mesmo um bullp
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NFTArchaeologistvip
· 11-05 01:40
shading é muito bom
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