O mercado de skins de jogos colapsou da noite para o dia, e esta geração de universitários perdeu tudo
Diga-se de passagem, recentemente a piada “acolher estudantes universitários de coração partido” tornou-se viral nas redes sociais, mas olhando bem, não é piada nenhuma — estes rapazes estão mesmo a passar pela sua primeira derrota em investimentos na vida.
Eles não investiram na bolsa chinesa nem compraram ouro a preços elevados, o que fizeram foi negociar skins do jogo CS2. Na passada quinta-feira, uma atualização da Valve mudou completamente as regras do jogo: as skins topo de gama para facas e luvas, que antes só podiam ser obtidas em caixas, agora podem ser sintetizadas a partir de skins de nível baixo.
É como se berlindes de vidro pudessem, de repente, ser fundidos em diamantes — como é que se vai vender isso a preços altos?
O resultado foi uma evaporação de 2 mil milhões de dólares do mercado numa só noite. Os “agentes de compra” (alcunha dos jogadores para os revendedores) que acumulavam skins entraram em colapso, tendo alguns perdido 600 mil euros numa noite. O preço das populares facas borboleta caiu para metade, e skins raras que valiam dezenas de milhares passaram a valer quase nada de um momento para o outro.
O irónico é que, no auge, o mercado virtual de skins chegou a ser avaliado em mais de 6 mil milhões de dólares, sendo aclamado pela Geração Z como “ouro digital” e o próximo Bitcoin. Só agora percebem: basta uma palavra da Valve e o teu património desaparece num ápice.
Como brincou um internauta: às vezes, basta não fazeres nada e o jogo ganha sozinho.
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O mercado de skins de jogos colapsou da noite para o dia, e esta geração de universitários perdeu tudo
Diga-se de passagem, recentemente a piada “acolher estudantes universitários de coração partido” tornou-se viral nas redes sociais, mas olhando bem, não é piada nenhuma — estes rapazes estão mesmo a passar pela sua primeira derrota em investimentos na vida.
Eles não investiram na bolsa chinesa nem compraram ouro a preços elevados, o que fizeram foi negociar skins do jogo CS2. Na passada quinta-feira, uma atualização da Valve mudou completamente as regras do jogo: as skins topo de gama para facas e luvas, que antes só podiam ser obtidas em caixas, agora podem ser sintetizadas a partir de skins de nível baixo.
É como se berlindes de vidro pudessem, de repente, ser fundidos em diamantes — como é que se vai vender isso a preços altos?
O resultado foi uma evaporação de 2 mil milhões de dólares do mercado numa só noite. Os “agentes de compra” (alcunha dos jogadores para os revendedores) que acumulavam skins entraram em colapso, tendo alguns perdido 600 mil euros numa noite. O preço das populares facas borboleta caiu para metade, e skins raras que valiam dezenas de milhares passaram a valer quase nada de um momento para o outro.
O irónico é que, no auge, o mercado virtual de skins chegou a ser avaliado em mais de 6 mil milhões de dólares, sendo aclamado pela Geração Z como “ouro digital” e o próximo Bitcoin. Só agora percebem: basta uma palavra da Valve e o teu património desaparece num ápice.
Como brincou um internauta: às vezes, basta não fazeres nada e o jogo ganha sozinho.