Falando sério, @StandX_Official esta estrutura de sistema de pontos por ordens pendentes foi bastante bem desenvolvida.
Ela não recompensa a 「ordem pendente」 como uma ação única, mas sim descompõe com precisão os três principais fatores de liquidez: escala, tempo e preço.
Primeiro, olhemos para a posição e alavancagem — os pontos estão diretamente ligados ao risco assumido pelo usuário, o que filtra aqueles jogadores que participam de forma 「simbolicamente」. Quem está disposto a usar posições maiores e assumir riscos reais para fazer mercado, a liquidez que fornece é por si só mais valiosa.
Depois, consideremos o tempo da ordem pendente — ordens que desaparecem rapidamente não têm muito significado, apenas a profundidade que persiste pode realmente melhorar a experiência de negociação. O design do peso do tempo, na essência, incentiva uma oferta estável, e não uma jogada de curto prazo. O fator preço é o coração deste sistema.
Ao usar bps para camadas, na verdade estamos distinguindo 「liquidez efetiva」 de 「ordens de exibição inúteis」: 0–10 bps recebem peso total, pois essa é a contribuição central para reduzir spreads e otimizar o livro de ordens; 10–30 bps mantêm metade do peso, demonstrando que ainda têm valor real, embora com qualidade um pouco menor; 30–100 bps têm peso muito baixo, mais para dar sensação de participação ao usuário do que para reconhecer seu papel central.
O resultado final é bem claro: Os pontos não vão para ordens que estão longe do livro de ordens ou que não ajudam o mercado, mas sim para três tipos de participantes — aqueles que colocam preços próximos ao mercado, que assumem riscos e que estão dispostos a fornecer profundidade a longo prazo.
Do ponto de vista da lógica de incentivo, ela rompe com a abordagem única de 「quantidade de ordens pendentes」, e passa a incentivar uma competição de 「quem oferece liquidez mais próxima da demanda real do mercado」.
Esse tipo de design beneficia não apenas os usuários que acumulam pontos, mas toda a qualidade do livro de negociações.
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Falando sério, @StandX_Official esta estrutura de sistema de pontos por ordens pendentes foi bastante bem desenvolvida.
Ela não recompensa a 「ordem pendente」 como uma ação única, mas sim descompõe com precisão os três principais fatores de liquidez:
escala, tempo e preço.
Primeiro, olhemos para a posição e alavancagem — os pontos estão diretamente ligados ao risco assumido pelo usuário, o que filtra aqueles jogadores que participam de forma 「simbolicamente」.
Quem está disposto a usar posições maiores e assumir riscos reais para fazer mercado, a liquidez que fornece é por si só mais valiosa.
Depois, consideremos o tempo da ordem pendente — ordens que desaparecem rapidamente não têm muito significado, apenas a profundidade que persiste pode realmente melhorar a experiência de negociação.
O design do peso do tempo, na essência, incentiva uma oferta estável, e não uma jogada de curto prazo.
O fator preço é o coração deste sistema.
Ao usar bps para camadas, na verdade estamos distinguindo 「liquidez efetiva」 de 「ordens de exibição inúteis」:
0–10 bps recebem peso total, pois essa é a contribuição central para reduzir spreads e otimizar o livro de ordens;
10–30 bps mantêm metade do peso, demonstrando que ainda têm valor real, embora com qualidade um pouco menor;
30–100 bps têm peso muito baixo, mais para dar sensação de participação ao usuário do que para reconhecer seu papel central.
O resultado final é bem claro:
Os pontos não vão para ordens que estão longe do livro de ordens ou que não ajudam o mercado, mas sim para três tipos de participantes — aqueles que colocam preços próximos ao mercado, que assumem riscos e que estão dispostos a fornecer profundidade a longo prazo.
Do ponto de vista da lógica de incentivo, ela rompe com a abordagem única de 「quantidade de ordens pendentes」, e passa a incentivar uma competição de 「quem oferece liquidez mais próxima da demanda real do mercado」.
Esse tipo de design beneficia não apenas os usuários que acumulam pontos, mas toda a qualidade do livro de negociações.