Bạn có thể muốn xem một số khung shader được thiết kế cho trực quan hóa Web3. Có một thư viện khá vững chắc cung cấp một quy trình shader hoàn chỉnh - đi kèm với một hệ thống tạo ra quy trình toàn bộ cho phép bạn sinh ra và chỉnh sửa splats một cách động. Thật tuyệt vời cho việc xây dựng các hệ thống hạt, hiệu ứng sóng và các hoạt động hoạt hình thời gian thực khác. Cách tiếp cận quy trình mang lại cho bạn nhiều sự linh hoạt hơn so với các phương pháp truyền thống.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Bạn có thể muốn xem một số khung shader được thiết kế cho trực quan hóa Web3. Có một thư viện khá vững chắc cung cấp một quy trình shader hoàn chỉnh - đi kèm với một hệ thống tạo ra quy trình toàn bộ cho phép bạn sinh ra và chỉnh sửa splats một cách động. Thật tuyệt vời cho việc xây dựng các hệ thống hạt, hiệu ứng sóng và các hoạt động hoạt hình thời gian thực khác. Cách tiếp cận quy trình mang lại cho bạn nhiều sự linh hoạt hơn so với các phương pháp truyền thống.