Quét để tải ứng dụng Gate
qrCode
Thêm tùy chọn tải xuống
Không cần nhắc lại hôm nay

Chúng ta có thực sự cần nhiều Layer2 như vậy không? Về điểm kỳ dị của ứng dụng quy mô lớn của Web3

Chúng ta có thực sự cần nhiều Layer2 như vậy không? Điểm kỳ dị của ứng dụng quy mô lớn của Web3 ở đâu

Tác giả: Chen Jian, Viện nghiên cứu vạn vật Jason

Tác giả: Các ý kiến trong bài viết này có thể gây tranh cãi, và tất cả đều là ý kiến cá nhân, không nhằm vào bất kỳ dự án nào, không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào, không đại diện cho bất kỳ quan điểm chính thức nào.

Năm nay, dù là chuỗi công khai mới hay Lớp 2, nó đã rơi vào tình trạng chiến tranh trăm chuỗi, đặc biệt là Lớp 2. Tính đến thời điểm hiện tại, chỉ có 18 Lớp 2 được L2beat thống kê, và có vẫn còn một số lượng lớn Lớp 2 đang trong quá trình ra mắt và phát triển. Bảo thủ Ước tính là hơn 30 và Layer2 taiko, tương đương với ZKEVM, vừa thông báo rằng họ đã hoàn thành khoản tài trợ 22 triệu đô la Mỹ , bắt đầu một lễ hội hóa trang khác giữa đội quân dựng tóc gáy.

Hiện tại, chỉ có TPS trung bình hàng ngày của Arbtrum là tiến gần đến Ethereum, và vẫn còn một số lượng lớn Lớp 2 thậm chí chưa đạt đến 1 và đang ở trạng thái của các thị trấn ma. các thị trấn đang được xây dựng, và toa đầu tiên đông đúc, và không có ai ngồi trong 10 toa tiếp theo. L2 đã được ra mắt, nhưng người dùng vẫn không muốn hoặc không có động lực để di chuyển. Hệ sinh thái Defi của Arbtrum đã đóng góp rất lớn cho người dùng chuyển sang L2.Hệ sinh thái trò chơi của ImmutableX không được cải thiện.Tất nhiên, TPS hiện ở mức thấp nhất định cũng liên quan đến thị trường gấu.

Chúng ta có thực sự cần nhiều Layer2 như vậy không? Điểm kỳ dị của ứng dụng quy mô lớn của Web3 ở đâu

Tôi đã đăng bức ảnh này lên Twitter trước đây và nhiều người đã cười và nói: “Những lớp 2 này tuyên bố có TPS tối đa hơn 10.000, nhưng TPS thực tế thậm chí không thể đánh bại Ethereum.” Thực tế, câu này không chính xác, có lẽ đó là dữ liệu thực nghiệm thực sự. Nó có thể mang theo cao nhất 10.000 TPS. Nó giống như việc xây dựng một thành phố mới, theo lý thuyết có thể chứa 10.000 người, nhưng trên thực tế, sau khi thành phố được sửa chữa, không có ai đến đó. Trên thực tế, chỉ có một người cuộc sống. Thành phố mới đã trở thành một thị trấn ma và TPS thực tế thấp. Không phải những Layer2 này đang khoe khoang. Vấn đề bây giờ không phải là TPS có thể cao đến mức nào, mà là không có ứng dụng nào cần TPS cao như vậy. Nó giống như mua một lô sách trò chơi 8 lõi 32G trong quán cà phê Internet. Chơi trận đấu 3.

Nhưng không thể nói rằng TPS cao và Lớp 2 không có giá trị. Tất cả các chuỗi tập trung vào TPS cao đều đang đặt cược rằng trong tương lai sẽ có những ứng dụng yêu cầu TPS cao như vậy, nếu đặt cược đúng, đó sẽ là Thâm Quyến Đặc khu kinh tế. Nếu đặt cược sai, nó có thể là một khu vực mới XX nào đó. Trước khi xây dựng lần cuối, không ai biết liệu sẽ có nhu cầu lớn như vậy hay không, nhưng với tư cách là một học viên, tôi bày tỏ ý kiến của mình từ đáy trái tim tôi rằng ngày ứng dụng quy mô lớn của Web3 chắc chắn sẽ xuất hiện.

Nhưng có nhiều lập luận hơn trên thị trường rằng “lý do người dùng không đến bây giờ là do cơ sở hạ tầng không tốt, vì vậy chúng tôi phải đầu tư mạnh vào Lớp 2”. Trước hết, tôi không nghĩ rằng lập luận này là hoàn toàn đúng, hoặc nó là một kiểu phòng ngừa rủi ro và tìm kiếm sự chắc chắn.Trong tâm trí lười biếng của tôi, cơ sở hạ tầng và các ứng dụng quy mô lớn là mối quan hệ mũi tên hai chiều, không phải mũi tên một chiều.Lớp 2 là đường dẫn hướng tài nguyên đối với vốn lớn xác định nên ở giai đoạn này hãy bỏ một cái rất mạnh, Layer2 không lớn nhưng rất mạnh để bình chọn cho một ứng dụng làm bùng nổ Layer2.

Sau đó, quay lại Lớp 2 hiện tại, như trong ảnh chụp màn hình ở đầu bài viết, bạn có thể thấy rằng hoạt động TPS của không chuỗi nào vượt qua Ethereum và từ góc độ của cuộc chiến chuỗi công khai năm 2017, chuỗi bản thân nó có hiệu ứng đầu, và cuối cùng cái nào có thể giành chiến thắng?Còn dây chuyền thì sao? Những chuỗi khác đóng vai trò là bia đỡ đạn sẽ kết thúc như thế nào?

Chuỗi và ứng dụng không giống nhau. Chúng cũng có thể được hợp nhất và mua lại giống như một trăm trung đoàn. Người dùng cuối cùng sẽ tập hợp thành một ứng dụng. Một khi chuỗi không có dự án và ứng dụng, nó sẽ trở thành chuỗi zombie. Tất nhiên, các nhà đầu tư nên thoát trước đó cũng sẽ thoát. , Ai sẽ chịu chi phí cho số lông gà còn lại Bạn có thể tham khảo ai đã thanh toán hóa đơn cho các chuỗi công khai đó vào năm 2017.

Giờ đây, nhiều chuỗi Layer2 đang tập trung vào tính tương đương của EVM, chẳng hạn như nâng cấp Bedrock vừa được OP thực hiện “Những điều bạn cần biết về mạng chính OP sẽ được nâng cấp lên Bedrock vào ngày 6 tháng 6” và trọng tâm của taiko cũng là tương đương Trước hết Để đưa ra lập luận, tính tương đương của EVM là rất quan trọng, làm cho Lớp 2 và Lớp 1 ngày càng giống nhau hơn, từ đó hạ thấp ngưỡng cho các nhà phát triển và cải thiện tính bảo mật.

Nhưng điều đáng suy nghĩ là chi phí lớn thực sự của bên dự án có phải là chi phí phát triển không? Tôi không nghĩ vậy, chi phí phát triển chỉ là một số ít, chi phí lao động của một vài nhân viên R&D, phần lớn chi phí nằm ở chi phí thanh khoản của dự án để duy trì ứng dụng.

Sau khi một ứng dụng được triển khai trên một chuỗi, người dùng sẽ tự động sử dụng nó. Bên dự án cần đưa thanh khoản, bao gồm tiền, lưu lượng truy cập và các tài nguyên khác vào ứng dụng để người dùng có thể chơi nó. Hiện tại có rất nhiều chuỗi mới nổi, phát triển Chi phí thấp và thậm chí có thể di chuyển bằng một cú nhấp chuột, nhưng với rất nhiều tài nguyên trong tay, mỗi lần triển khai thêm một chuỗi sẽ làm loãng một lượng thanh khoản nhất định và không triển khai đồng nghĩa với việc từ bỏ hệ sinh thái của chuỗi này, đó là một vấn đề nan giải.

Do đó, chuột kéo xẻng và EVM tương đương giải quyết chi phí phát triển nhỏ.Làm thế nào để giải quyết chi phí thanh khoản lớn là một lĩnh vực cần suy nghĩ và giá trị hơn.Chi phí thanh khoản này không chỉ dành cho bên dự án, mà còn cho bên người dùng, vì Tài sản và dữ liệu của người dùng cũng nằm rải rác trên mỗi chuỗi.

Cách tổng hợp tài nguyên trên mỗi chuỗi cho cả bên dự án và người dùng là một chủ đề rất có giá trị.

Đối với người dùng, chúng ta có thể không để họ cảm thấy sự tồn tại của “chuỗi” nữa không? Chúng ta có thể để người dùng chỉ có 1 ETH trong ví của mình và sử dụng nó ở bất cứ đâu anh ta thích và tự động định tuyến anh ta đến chuỗi tương ứng đằng sau hậu trường không? , kể cả phí chuyển đổi gas tự động? Tôi cũng đã thấy một số dự án theo hướng này và hướng chung thuộc về danh mục trừu tượng hóa tài khoản.

Đối với các bên dự án, bất kể thách thức, trò chơi hay mạng xã hội, v.v., đừng để họ xếp hàng để chọn một chuỗi nhất định mà hãy triển khai các ứng dụng đa chuỗi và người dùng, dữ liệu và tài sản của nhiều chuỗi cũng có thể được Sau khi tổng hợp thành một pool lớn, tôi chỉ cần quan tâm đến pool này.

Cả người dùng cuối và các bên tham gia dự án đều không cần phải nhận thức được sự tồn tại của chuỗi.

Ngoài ra, quay trở lại với sự bùng phát quy mô lớn của lớp ứng dụng, đây thực sự là một vấn đề cần được khéo léo xử lý, khi giao tiếp với cộng đồng Đảo Wanwu vào tuần trước, tôi đã nhớ lại cách mình vượt qua ngưỡng từ PC Internet sang Internet di động. Hãy là Ninja trái cây.

Lúc đó tôi mới học cấp 2, điện thoại thông minh mới tinh, cứ sau giờ học là có mấy bạn lấy chiếc Nokia N95 mới mua ra để cắt trái cây, xung quanh là một nhóm bạn, tôi rất thân thiện.

Thế là tôi thuyết phục mẹ mua cho mình một chiếc điện thoại thông minh có thể gọt trái cây sau giờ học hàng ngày với lý do tiện tra cứu thông tin.

Fruit Ninja, một trò chơi bản địa được điều chỉnh hoàn toàn cho điện thoại thông minh màn hình cảm ứng, đã góp công lớn trong việc khiến một số lượng lớn người thực sự nhận thức được sự độc đáo của điện thoại thông minh.

Do đó, phá vỡ vòng tròn của Internet di động không phải là chuyển những thứ của Internet PC sang nó, mà là điều chỉnh ứng dụng gốc của các đặc điểm của Internet di động. Hãy nghĩ về việc WeChat đột nhiên nới rộng khoảng cách với QQ di động như thế nào, đó là một sản phẩm di động? lắc.

Theo dòng suy nghĩ này, tôi cho rằng StepN là ninja trái cây của Web3, mặc dù cuối cùng nó không thể thoát khỏi vòng xoáy tử thần, nhưng nó đã thực sự đóng góp rất lớn cho sự hiểu biết, chấp nhận và sử dụng Web3 của một số lượng người dùng lớn. Một người bạn của quỹ đã giao tiếp. Anh ấy nói rằng anh ấy bắt đầu chơi Web3 nhờ SetpN. Vì có hai đứa trẻ trong gia đình không tập thể dục nhiều nên anh ấy đã mua giày chạy bộ cho bọn trẻ. Anh ấy nói rằng bạn có thể kiếm tiền tiêu vặt bằng cách chạy xuống cầu thang mỗi ngày, và lũ trẻ rất vui vẻ, vì vậy, mỗi ngày, cả gia đình bốn người đều thích thú và ra ngoài chạy bộ sau bữa tối.

Vì vậy, hãy tuân theo logic này và tiếp tục tháo rời, những sản phẩm nào khác phù hợp với logic này? Để tôi cho bạn một ví dụ. Xin lưu ý rằng việc chỉ đưa ra một ví dụ không thể hiện bất kỳ lời khuyên đầu tư nào. Tôi đã từng nghĩ về một ý tưởng. Bạn có nhớ rằng có một trò chơi AR của Pokemon trong Lễ hội mùa xuân năm 2016 không? Vào thời điểm đó , nhiều người đã lấy điện thoại di động của họ để quét xung quanh, Có một vị trí bản đồ trong điện thoại di động, bạn có thể đến vị trí tương ứng để bắt yêu tinh, rất tương tác, một khi đã thành công vang dội, tôi đã nghĩ rằng trò chơi này rất phù hợp với Web3, tôi cảm thấy rằng nó thậm chí còn lớn hơn StepN về phá vỡ vòng kết nối và kinh doanh .

Logic chung là sử dụng AR. Người dùng sẽ có một bản đồ cùng với điện thoại di động, trên đó vị trí của yêu tinh được đánh dấu. Người dùng có thể nhìn thấy nó trên màn hình khi cầm điện thoại di động đi qua. Mỗi yêu tinh là một NFT. Bạn cần mua một quả pokeball để bắt pokemon, quả pokeball này cũng giống như tính chất của giày chạy bộ, sau đó người dùng có thể bắt pokemon, tuân theo logic nâng cấp và đánh quái, thông qua một số cơ chế như cấp độ của chọc bóng và các thông số khác, để tăng tỷ lệ bắt được, và yêu tinh của chính bạn cũng có thể được cho ăn, đi theo con đường tu luyện, sinh con hoặc chiến đấu với yêu tinh của người khác, sẽ có rất nhiều bài viết có thể được thực hiện và hội nhập vào nền kinh tế Mô hình được chơi.

Và nó có thể phá vỡ vòng tròn một cách hiệu quả, tôi vẫn nhớ rằng vào năm 2016, nhiều phương tiện truyền thông đã đưa tin rằng nhiều thanh niên xông vào nhà vệ sinh, nhà hàng và văn phòng của người khác bằng điện thoại di động của họ để bắt họ và họ đã bị đuổi ra ngoài. nhóm đang rất Thu hút sự chú ý của xã hội truyền thông, hãy tưởng tượng một nhóm thanh niên tụ tập cùng nhau trên trục đường chính có camera quét xung quanh, sẽ có nhiều vòng tròn hơn và cũng có thể đạt được tương tác xã hội mạnh mẽ, cùng nhau thành lập một nhóm vào cuối tuần để ra ngoài chơi. Kỳ lạ, rất xã hội. Suy cho cùng, StepN chỉ có thể tự điều hành và có nhiều kênh để thương mại hóa. Trong giai đoạn sau của StepN, Ponzi phải tìm thu nhập bên ngoài, chẳng hạn như hợp tác với Adidas, v.v. ., nhưng kết quả là tối thiểu, nhưng yêu tinh nhỏ Người mẫu hoàn toàn có thể hợp tác với các thương hiệu trong khu kinh doanh, chẳng hạn như chỉ cần đặt một vài yêu tinh Chanel trước cửa Chanel, để mọi người có thể tập trung tại cửa để bắt chúng và nếu họ bắt được họ, họ có thể giữ họ và mua Chanel với chiết khấu 20%, điều này rất tốt, bạn có thể hợp tác với các chủ sở hữu thương hiệu và không gian tưởng tượng lớn hơn nhiều so với StepN, xin lưu ý rằng đây chỉ là một ví dụ và không đại diện cho bất kỳ đề nghị.

Vì vậy, trở lại câu hỏi của tiêu đề.

Chúng ta có thực sự cần nhiều Layer2 như vậy không? So với số đã xuất hiện bây giờ, không cần.

Đâu là điểm kỳ dị của ứng dụng quy mô lớn của Web3? Nó nằm ở sự xuất hiện của sản phẩm tiếp theo vốn thích ứng với các tính năng của Web3, có mức độ bền vững cao hơn để giải quyết vòng xoáy tử thần và có thể phá vỡ vòng tròn.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Gate Fun hotXem thêm
  • Vốn hóa:$4.19KNgười nắm giữ:2
    0.04%
  • Vốn hóa:$4.16KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$4.14KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$4.14KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$4.15KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)