💥 Gate 廣場活動:#发帖赢代币TRUST 💥
在 Gate 廣場發布與 TRUST 或 CandyDrop 活動相關的原創內容,即有機會瓜分 13,333 枚 TRUST 獎勵!
📅 活動時間:2025年11月6日 – 11月16日 24:00(UTC+8)
📌 相關詳情:
CandyDrop 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47990
📌 參與方式:
1️⃣ 在 Gate 廣場發布原創內容,主題需與 TRUST 或 CandyDrop 活動相關;
2️⃣ 內容不少於 80 字;
3️⃣ 貼文添加話題: #发帖赢代币TRUST
4️⃣ 附上任意 CandyDrop 活動參與截圖。
🏆 獎勵設定(總獎池:13,333 TRUST)
🥇 一等獎(1名):3,833 TRUST / 人
🥈 二等獎(3名):1,500 TRUST / 人
🥉 三等獎(10名):500 TRUST / 人
📄 注意事項:
內容必須原創,禁止抄襲或灌水;
得獎者需完成 Gate 廣場身份認證;
活動最終解釋權歸 Gate 所有。
在我們與GPT-3搏鬥的時候,讓它在遊戲約束內表現得體是非常困難的。我們對它施加了一切——實體提取、庫存系統、規則驗證者,甚至基本的擲骰機制。該模型在每一步都與我們對抗。
快進到現在?天壤之別。過去需要繁瑣的變通和無止境的提示工程,現在只需... 工作。提取實體,管理狀態,執行遊戲邏輯——這實際上是可行的。
但我追求的是:一種適用於 AI 驅動遊戲的完整實體組件系統架構。這是甜蜜的切入點。想象一下模塊化的 AI 行爲,像傳統遊戲引擎的 ECS 一樣緊密結合。我們還沒完全實現,但差距正在迅速縮小。