你有沒有注意到開發者生態系統是如何運作的?有一個完整的劇本:等着下一個流行敘事,然後推出一個模仿代幣,而不是實際投入資金到現有項目中。這是經典的操作——跟上熱潮,鑄造一些代幣,並希望FOMO能夠推動它。大多數開發者寧願成爲第一個模仿趨勢的人,而不是真正的早期信仰者,去押注實際資金在某個東西上。這就是現在的遊戲。

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