實用性與迷因 ⚖️



並非所有代幣都具有相同的目的。
有些是為了解決問題而設計。
有些則是為了吸引注意力。

兩者都可以移動。但原因不同。



實用代幣

它的定義是什麼?

• 生态系統內的實際應用案例
• 產品或服務的需求
• 收入或可持續的活動
• 長期發展路線圖
• 超越投機的採用

實用性創造結構性需求。

價格變動由使用支持。



迷因代幣

它的定義是什麼?

• 社群驅動的動能
• 強大的社交媒體存在感
• 具有病毒式傳播的故事
• 投機需求
• 情感驅動的波動性

迷因創造以注意力為驅動的需求。

價格變動由情緒推動。



實用性建立基礎。
迷因建立動能。

一個通過採用成長。
一個通過注意力移動。

理解差異有助於管理風險。



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· 2小時前
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