Atlas推出AI遊戲資產製作創新產品“Atlas AI工作室”

robot
摘要生成中

Atlas推出了利用人工智能的遊戲資產製作平台。「Atlas AI工作室」透過引入多智能體系統,承擔遊戲資產製作的自動化工作。該系統透過谷歌雲市場在全球範圍內提供,遊戲開發者可透過自動化AI智能體生成2D和3D模型、紋理、遊戲環境等。

Atlas創始人Ben James表示:「遊戲開發行業長期受困於『指令輸入、輸出生成』的傳統AI範式。」而Atlas的多智能體系統能讓多個AI智能體協同工作,專業化處理3D內容管線。當藝術家或開發者用自然語言描述所需資產時,該系統可自動完成從優化到引擎整合的全流程工作。

Atlas的方案較傳統單一AI模型更為先進,其智能體能夠從多源收集分析資訊,並提出用於品質提升的AI模型組合方案。該系統自動管理並評估從紋理開發到引擎整合的所有環節,使人類能夠基於結果做出策略決策。

這套新系統已被史克威爾艾尼克斯等大型遊戲工作室採用,為用戶帶來生產效率與品質的雙重提升。

查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
留言
0/400
暫無留言