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International Paper Co價格

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$1,004.55
+$42.38(+4.40%)

*頁面數據最近更新時間:2026-05-03 06:22 (UTC+8)

至 2026-05-03 06:22,International Paper Co (IP) 股票報價為 $1,004.55,總市值為 $5318.93億,本益比為 -5.91,股息率為 5.82%。 當日股票價格在 $954.57 至 $1,015.62 之間波動,當前價格較日內低點高 5.23%,較日內高點低 1.09%,成交量為 1,326.61萬。 過去 52 週,IP 股票價格區間為 $932.74 至 $1,203.17,當前價格距 52 週高點 -16.50%。

IP 關鍵數據

昨日收盤價$962.16
市值$5318.93億
成交量1326.61萬
本益比-5.91
股息收益率 (TTM)5.82%
股息金額$14.62
攤薄每股收益 (TTM)6.15
淨利潤(會計年度)-$1112.08億
營收(會計年度)$7874.43億
下次財報日期2026-07-30
每股收益預測0.15
營收預測$1965.60億
流通股數5.52億
Beta 值(1 年)1.099
最近除息日2026-02-23
最近派息日2026-03-17

IP 簡介

國際紙業公司主要在美國、中東、歐洲、非洲、太平洋地區、亞洲及美洲其他地區營運,作為一家包裝公司。它通過兩個部門運營:工業包裝和全球纖維素纖維。工業包裝部門生產集裝箱紙板,包括襯紙板、中紙、白頂紙、回收襯紙板、回收中紙和飽和牛皮紙。全球纖維素纖維部門提供絨毛、商品和特種紙漿,用於吸收性衛生產品,如嬰兒尿布、女性護理、成人失禁及其他非織造產品;紙巾和紙製品;以及非吸收性最終應用,包括紡織品、過濾、建築材料、油漆和塗料、增強塑料及其他應用。它直接向最終用戶和轉換商銷售產品,也通過代理商、經銷商和紙張分銷商銷售。該公司成立於1898年,總部位於田納西州孟菲斯。
所屬板塊消費者循環性行業
所屬行業包裝與容器
CEOAndrew K. Silvernail
總部Memphis,TN,US
員工人數(會計年度)6.26萬
年均收入(1 年)$1257.85萬
員工人均淨利潤-$177.64萬

瞭解更多 International Paper Co (IP) 資訊

International Paper Co (IP) FAQ

International Paper Co (IP) 今天的股價是多少?

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International Paper Co (IP) 當前報價 $1,004.55,24 小時變動 +4.40%。52 週交易區間為 $932.74–$1,203.17。

International Paper Co (IP) 的 52 週最高價和最低價是多少?

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International Paper Co (IP) 的本益比 (P/E) 是多少?說明了什麽?

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International Paper Co (IP) 的市值是多少?

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International Paper Co (IP) 最近一季的每股收益 (EPS) 是多少?

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International Paper Co (IP) 現在該買入還是賣出?

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哪些因素會影響 International Paper Co (IP) 的股價?

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如何購買 International Paper Co (IP) 股票?

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風險提示

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其他交易市場

International Paper Co (IP) 今日新聞

2026-04-29 02:41

BIO(BIO Protocol)24 小時上漲 19.62%

Gate 新聞消息,4 月 29 日,據 Gate 行情顯示,截至發稿時,BIO(BIO Protocol)現報 0.03348 美元,24 小時內上漲 19.62%,最高觸及 0.03753 美元,最低回落至 0.0277 美元,24 小時交易量達 107.41 萬美元。目前市值約為 7191.64 萬美元。 BIO 是一種去中心化科學(DeSci)的管理和流動性協議。BIO 的使命是透過為全球患者、科學家和生物技術專業人士提供集體資助、建立並擁有代幣化生物技術項目和知識產權(IP)的能力,加速生物技術的發展。 此消息不作為投資建議,投資需注意市場波動風險。

2026-04-23 00:52

AI 工具或可將遊戲開發成本砍半,並為年度產業利潤增加 $22B :摩根士丹利

Gate News 訊息,4 月 23 日 — 摩根士丹利估計,AI 工具可能使影片遊戲開發成本降低將近一半,並在全球遊戲產業中帶來約 $22 十億美元的額外年度利潤。 該行預測,全球遊戲支出將於 2026 年達到 $275 十億美元,其中約 $55 十億美元將再投入於開發與營運。較低的開發成本可能降低產業對頻繁推出新遊戲的依賴,並讓發行商能夠透過穩定的內容更新來維持既有系列。 預期這些收益在整個產業內並不平均。像 Tencent、Sony 和 Ubisoft 這樣的公司,因其發行/分發網絡、專有數據與強勁的玩家關係,更有利於受益。相對而言,Playtika 和 Netmarble 這類缺乏強大核心智慧財產權的工作室,可能會在 AI 讓中級規模遊戲製作變得更容易之際,承受更大的壓力。另一份摩根士丹利分析指出,AAA 發行商的成本節省可能更接近 15%,而 Take-Two 的執行長則表示,AI 從零開始打造一款遊戲是「可笑的」。這種轉變也可能重塑人力配置:對資深軟體工程師與遊戲開發負責人的需求可能增加,以便監督更大的專案作品組合,但並不預期開發者職缺會出現大幅下滑。

2026-04-22 11:21

Cambricon 對 10 億人民幣營收目標表達樂觀:AI 晶片需求激增

Gate News 訊息,4 月 22 日——Cambricon,這家中國 AI 晶片設計商,今天舉行其 2025 年度業績簡報會。董事長兼執行長 Chen Tianshi 及董事會秘書 Ye Haoyin 回應了投資者對國內 AI 晶片競爭、客戶構成變化、庫存增長以及涉及前高管的待處理訴訟等問題。 當被問及公司今年是否有機會達成 100 億人民幣營收時,Chen Tianshi 未提供具體指引,但表示對產業趨勢的樂觀。他指出,大型語言模型創新加速正推動智慧運算需求的持續成長,且 Cambricon 已獲得產業客戶的認可。 針對先進國產晶片製造產能的供應鏈風險,Chen 強調 Cambricon 的核心技術係由公司自主研發,並受專有智慧財產權保護。為降低風險,公司計畫運用產業政策,並在準備應變措施以確保業務連續性的同時,維持與上下游夥伴之間長期、廣泛且具合作性的關係。

2026-04-22 04:00

DELABS(Delabs Games)24 小時上漲 56.43%

Gate News 消息,4 月 22 日,據 Gate 行情顯示,截至發稿時,DELABS(Delabs Games)現報 0.00205 美元,24 小時內上漲 56.43%,最高觸及 0.00461 美元,最低回落至 0.001297 美元,24 小時交易量達 7.27 萬美元。目前市值約為 154.11 萬美元。 Delabs Games 是全球可擴展性最強的 Web3 遊戲平台,提供由經典 IP 支援的頂級中核遊戲。Delabs 由前 Nexon 執行長創立,精選推出了《Rumble Racing Star》、《GIGACHADBAT》和《Boxing Star X》等突破性遊戲。該平台已擁有數百萬用戶,互動不斷增加,並已實現真實收入,未來更將憑藉傳奇 IP《Ragnarok》的放置類 RPG《Ragnarok Libre》的即將推出,勢必迎來更大的成長勢頭。這一充滿活力的生態系統的核心是 DELABS——它是快速擴張的精品遊戲宇宙中抵押、專屬內容和珍貴獎勵的關鍵。 此消息不作為投資建議,投資需注意市場波動風險。

2026-04-21 07:31

Story (IP) 推出彈性質押並開啟 2 億韓元激勵活動

Gate News 消息,4 月 21 日——某 CEX 推出 Story (IP) 彈性質押產品,加入 ETH、SOL、TRX 等 15 種既有質押資產行列。激勵活動將於 4 月 21 日至 27 日開展,總獎池規模達 2 億韓元。 $IP 為 Story 協議原生代幣。Story 定位為面向 AI 的鏈上 IP 基礎設施,支援資料集、模型及 AI 生成內容的 IP 登記、可程式化授權及自動化收益分配。

International Paper Co (IP) 熱門動態

RugPullAlertBot

RugPullAlertBot

5小時前
我剛剛更深入了解了分散式系統是什麼,並意識到這是許多我們每天使用但未察覺的技術的基礎。 但首先,分散式系統到底是什麼?它是指多台獨立的電腦共同工作,通過網絡通信來完成一個共同的目標,但從用戶角度看,所有這些看起來就像一個單一的系統。與其使用一台大型伺服器,你將工作分配給多個不同的節點——這種方式有許多優點。 我認為最大好處是擴展性。當工作量增加時,你只需增加更多的節點到系統中,而不需要升級整個基礎設施。此外,如果某個節點出錯,系統仍能繼續運作,因為其他節點可以承擔其任務。這被稱為容錯能力,對於大規模應用來說非常重要。 然而,分散式系統也面臨不少挑戰。多個節點分散在不同地理位置的通信協調是困難的。你必須確保所有節點都理解系統的一致性,否則會出現同步和數據一致性問題。此外,設計和維護這樣的系統的複雜性也需要高超的專業技能。 有多種不同的架構。客戶端-伺服器模型是其中一種——我們在網頁應用中常見,瀏覽器是客戶端,伺服器處理請求。點對點(P2P)架構則不同,所有節點平等,每個節點既可以是客戶端,也可以是伺服器。BitTorrent就是採用這種方式。還有分散式資料庫,資料分佈在多台電腦上,但仍作為一個整體運作。大型社交媒體平台或電子商務網站也都採用這種架構。 有趣的是,分散式系統不僅是理論概念。線上搜尋引擎就是完美的例子——它由數千個節點組成,執行不同的功能:資料收集、索引建立、查詢處理。它們協同合作,讓你瞬間得到搜尋結果。區塊鏈也是一個分散式系統——帳本存儲在多個節點上,每個節點持有一份副本,這帶來高度的透明性和安全性。 在運作機制方面,一個大型任務會被拆分成較小的子任務,分配到各個節點。這些節點通過TCP/IP或HTTP等協議進行通信,交換資訊並協調行動。為了實現這一點,需要有分散式演算法或共識協議等機制。容錯能力從一開始就建立——通過備份、資料複製或分割,系統能處理故障而不影響性能。 分散式系統的主要特點是什麼?同步性允許多個進程同時運行,但如果管理不善也可能導致死鎖。水平擴展能力是關鍵。容錯能力確保可靠性。節點的不一致性可能帶來挑戰,但也提供了彈性。透明性讓用戶可以輕鬆訪問資源,而無需了解內部細節。安全性必須優先,防止未授權存取。多節點間的數據一致性是不可妥協的。 總的來說,分散式系統如果不是未來計算技術的趨勢,又是什麼?隨著雲端計算和網格計算的發展,我們將看到更多新應用。雲端計算利用多台連接的電腦來像一個單一系統處理任務,非常適合大數據、人工智慧和機器學習。網格計算則整合地理分散的資源來解決複雜問題,甚至被比特幣礦工用來增加獲取獎勵的機會。 所有這些都顯示,分散式系統不僅是技術,更是未來互聯網和現代應用的基礎。
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